Un Métier
est l’ensemble des compétences qui permettent au personnage de gérer les situations normales où ce Métier peut s’exercer.
Or, tous les personnages sont a priori pirates. Leur Métier est donc Pirate. Toutefois, ils ont tous également une Spécialité, en fonction de leur poste au sein de l’équipage.
On peut être pirate-capitaine, pirate-canonnier, pirate-vigie,etc...
Tous les pirates savent :
- se battre avec leurs poings (Bagarre)
- utiliser une arme blanche (au choix)
- maîtriser les armes à feu (toutes)
- connaître l’histoire des pirates, l’ancienne comme la
récente
- maîtriser plus ou moins la langue majoritairement parlée
par l’équipage
- utiliser leur Spécialité.
La Spécialité n’est pas détaillée en sous-talents précis. Toute action qui semble être normale pour une Spécialité, comme le Commandement pour un capitaine, reçoit son bonus de +1.
Un Talent
est une compétence particulière qui permet au personnage de gérer les situations normales où ce Talent peut s’exercer. Il est inutile de prendre un Talent en rapport avec son Métier, puisque celui-ci les contient déjà
tous. Les Talents peuvent concerner des capacités bien différentes : funambulisme, équitation, langue étrangère, lire et écrire, etc. Il n’existe pas de liste de Talents, le joueur choisit lui-même un domaine dans lequel son personnage
est doué. Pour des exemples, vous pouvez consulter les Talents des équipages présentés
pages 126 à 134 ou la liste de la feuille de personnage détaillée
page 229.
Tous les Talents donnent un bonus de 1 aux chances de réussite quand l’action tentée dépend de ce Talent. Il est noté +1, par exemple Cuisine +1. Une Aptitude est un domaine dans lequel le personnage a
quelques connaissances et un peu de pratique, en général au niveau d’amateur éclairé. Une Aptitude offre moins d’expertise qu’un Talent. Elle sert à donner un peu plus de « relief » au personnage. À la place d’une Aptitude, vous
pouvez choisir un passe-temps. Exemples d’Aptitudes :
sculpture sur bois, connaissance de la Bible, théâtre, jonglage, pratiques vaudoues…
En termes de jeu, une Aptitude ne procure pas de bonus, mais elle annule des malus dans une situation normale. Si nager sans avoir appris à le faire est Très difficile, avoir l’Aptitude Natation annulera cette difficulté (contrairement
aux marins modernes, il n’est pas courant qu’un pirate sache nager…). Savoir lire et écrire ne va pas de soi non plus. En ce qui concerne les langues, le personnage possède comme Talent gratuit la ou les langues de son pays d’origine.
La langue parlée majoritairement sur son navire est une Aptitude gratuite.