{Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

N'est pas mort ce qui à jamais dort...

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stoning
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{Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#1 Message par stoning » 04 juil. 2020, 11:52

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Cette année, je propose une campagne de Ascension, le "end game" de Dark Heresy où les joueurs incarnent les cadres privilégiés d'un inquisiteur, qui peut-être un PJ.
Nous jouerons au sein du secteur Calixis avec quelques particularités par rapport au background originel que j'ai amené au fur et à mesure de mes parties dans l'univers de Warhammer 40K mené ces dernière années au club, tel que le retour de Spaces Marines d'antan semblant appartenir à un chapitre inconnu ou que la planète de Sleef est un monde mort accueillant une station pénal minière; cependant pour ceux qui suivent le lore officiel sachez que je suis très très proches des dernières modification apporté par Games Workshop.
Cependant nul besoin d'avoir participer à une de mes anciennes parties de Dark Heresy ou de Deathwatch pour ce lancer sur cette nouvelle campagne ni d'être un féru connaisseur de cet univers très riche. La seule et unique condition que je demande de respecter est de se rattacher d'une quelconque manière de l'inquisiteur de l'Ordo Hereticus Tatsuro Clyne (le personnage de Franck) qui fédère le groupe autour de sa personne et ainsi intégrer le groupe facilement. Cependant rien n'oblige à faire partie de "son cadre" personnel pour jouer, il est tout à fait possible et l'option est déjà sur la table, d'être un "serviteur" d'un autre inquisiteur ou faction alliée du groupe de PJ et que celui-ci viens intègre le groupe de manière plus inhabituel.


Présentation de la campagne:

Cette année je vous propose une enquête obscure qui vous mènera sur la planète Nostro,jeune puissance montante au sein des Marches de Drusus entre la Zone de Threnos et le système Zel. Depuis quelques années celle-ci fait parler d'elle dans de nombreux domaine aussi divers que sujet à interrogation tel que la nomination du gouverneur planètaire par le maitre du secteur Marius Hax après des suspicions de troubles sectaire sur la planète ou l'investissement étrange du Mechanicus alors même qu'aucune spécificité locale ne semble présente sur ce monde.
L'inquisiteur Tatsuro Clyne (mais il n'est pas le seul) garde depuis longtemps un œil attentif à sur cette portion du secteur Calixis, étant une voie d'entrée naturelle vers les Etoiles du Halo toute menace souhaitant prendre pied dans les environs a de grande chance d'être perçu d'abord dans cette partie de l'espace. Alors quand son confrère, le très respecter chasseur de démon Ahmazzi, sollicite son aide et intervention sur la planète cela ne fait rien pour rassurer notre homme tout comme ses subordonnés.
Au fur et à mesure que les joueurs avanceront, ils pourront s'apercevoir que ce grain de sable perdu dans le vide spatial pourrait bien avoir une histoire plus longue et riche qu'il n'y parait à la première lecture des archives impériales et que celle-ci pourrait bien resurgir à tout instant faisant reparaitrent d'anciens secrets qu'il aurait peut-être mieux fallut ignorer. Bien entendu vous pourrez compter sur les PNJ pour vous offrir alliés comme ennemis voir les 2 en même temps pour certains sait-on jamais et ainsi tenter de découvrir les trésors perdus tout en pourfendant les hérétiques de vos lames tronçonneuses. Attendez-vous à un programme charger en géo-politique, en secrets enfouis et bien entendu en combat de haute volé contre des ennemis tout aussi capable que vos personnages déjà hors du commun.

Un futur post suivra afin de donner toutes les informations nécessaires qui lanceront officiellement le groupe inquisitorial sur la campagne et surtout pourquoi le saint ordo se saisit de l'affaire.


Composition de la table:

Pour le moment, trois personnes se sont manifestées pour rejoindre la campagne, Franck - Herah - Derby, les 3 ayant déjà participer à plusieurs (voir toutes pour certains) parties leurs personnages sont déjà créer et disposent donc d'un certains nombre de points d'xp. Cependant pas de panique, le nombre d'xp dépensé et gagné par leur PJ ont été suivi de façon sérieuse et chaque nouvel arrivant se verra octroyer le même nombre de points ainsi que quelques ajustements (en matériel par exemple mais également en folie/corruption) afin que les personnages soient tous sur un même plan d'égalité de puissance.
J'en viens donc maintenant au détail du groupe avec:
- Tatsuro Clyne: un Psyker Impérial ayant réussi à percer suffisamment loin sans se faire pour autant corrompre par les forces ennemies et qui, sous la direction de Bardas Loredan (un inquisiteur de l'Ordo Xeno), a réussi à mettre fin à la TechnoHérésie d'un disciple maligrisien. Suite à cette affaire, il gagne le titre d'Inquisiteur et devient ainsi le plus jeune serviteur de l'Ordre du secteur Calixis. Biomancien talentueux, il en fait vite sa spécialité et n'hésite pas à utiliser ses capacités de biomimétisme pour infiltrer les planètes et factions qu'il soupçonne de corruption. Dernièrement sa participation dans la gestion de la crise des Haarlocks lui a fait gagné le respect de ses confrères mais également une certaine inimitié avec d'autres tel que le répurgateur Rikehuss qui semble faire son possible pour lui nuire.
- Mortan Pirus: Technoprêtre de génie forgé dans les flammes et les rouages corrupteurs de l'hérésie maligrisienne, Mortan est certainement la face sombre du groupe. Disciple d'un serviteur de l'inquisiteur Loredan, il fut intégré à la cellule de Clyne pour la renforcer face aux TechnoHérésies et cela ne fut pas sans conséquence. Réel électron libre au sein du groupe, notre Psyker a bien faillit se séparer de cet adepte martien tant sa soif de connaissances (interdites ou non) est grande. Mais il faut bien admettre que malgré ses tendances à la radicalité, ses intentions elles, semblent toujours en adéquation avec celles de Tatsuro, qui bien qu'il arrive de moins en moins à le contrôler, le laisse libre de mener ses investigations comme il le souhaite.
- Kyle Donnovan: assassin vindicare issu d'une famille noble dont l'histoire est quelque peu trouble, Kyle est un des derniers à avoir rejoint le cadre de l'Inquisiteur Clyne. Caméléon social et infiltrateur de talent son habileté dans la récolte d'informations en a rapidement fait un soutien majeur dans les enquêtes de l'Inquisiteur et ses capacités d'assassin d'élite de l'Imperium lui ont maintes fois permis de prendre le dessus dans des combats qui pourtant semblait perdus. Au contact de Tatsuro et grâce a son instruction il a pu ouvrir son "troisième œil" et ainsi en apprendre d'avantage sur les dangers du Warp ce qui lui donna certainement un avantage lors de la crise des Haarlocks.
Khorne est mon modèle, Nurgle est mon ami, Slaanesh m'accompagne et Tzeentch est mon frère.
Mon but t'apparait alors limpide, je vais réduire ton corps à l'état de pulpe, souillé ton cadavre, me vautrer dedans et enfin je maudirai ton âme

stoning
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#2 Message par stoning » 04 juil. 2020, 11:52

Présentation de la planète Nostro

Population: 5,3 milliards
Dîme impériale: Exactus Median
Géographie: 1 continent principal avec plusieurs archipels, massif montagneux balafrant le continent au niveau de l'équateur, nombreuses forêts denses, climat essentiellement tempéré
Gouvernement: aristocratie militaire et noblesse commerciale
Gouverneur planétaire: Seigneur Planétaire Graham Shepherd
Présence des Adepta: modéré
Présence militaire: puissances nombreuses; Armée Girlabienne, armées des Conseillers, présence de la Garde Impériale (2 régiments stationnés sur place)
Commerce: Nostro exporte assez peu de richesses de grande valeur à l’exception de carburants et d'huile de Kogia.

Histoire:
Temps anciens, Pré-hérésie
L'histoire de la planète Nostro est ancienne et sa première apparition dans les archives impériales remonte à l'âge de la Grande Croisade quand l'Empereur de l'Humanité arpentait encore les étoiles avec ses fils à ses côtés. Cependant, il ne reste presque rien des évènements de cette époque passée, les rares sources de documentation se sont perdues au travers des âges ou se sont simplement tellement détériorées qu'il n'est plus possible d'en tirer de quelconque renseignement. Toutefois, une chose semble pourtant claire, la planète a été conquise à grand coups d'acier et de flamme lors d'affrontements intenses mais le conflit qui semble avoir duré dans le temps contre une race xeno étrange apparait comme ayant fini de façon assez abrupte, laissant l'Humanité seule maîtresse des lieux. La colonisation humaine semble s'y être mise en place à la suite des affrontements.

Histoire "récente"
La planète fut redécouverte lors de la croisade du seigneur militant Angevin, héros légendaire impérial, lancé sur les territoires qui formeront plus tard le secteur Calixis dont il fut le premier gouverneur. Durant cette ancienne époque, elle était encore habitée par une population humaine, sûrement des descendants des premiers colons installés lors de la Grande Croisade. Malheureusement coupée de toute aide extérieure, sans communication et sans moyen de voyager en dehors de leur planète, la civilisation sur place ne put affronter les affres du temps sans régresser à un stade pré-technologique. Cependant, d'anciens textes et artefacts retrouvés sur place ferait plutôt pencher la balance vers une connaissance technologique supérieure mais dont les secrets ont été perdus au travers des âges. Sûrement que l'arrivée d'orks sur la planète n'améliora pas la situation et accéléra la dégénérescence de la population mais même si celle-ci n'arriva jamais à se débarrasser totalement des peaux vertes, cela aura au moins eu le mérite de créer des humains fort combattifs et dotés d'un instinct de survie poussé avec à leur tête des hommes organisés dans une sorte d'aristocratie militariste où le rang social est assujetti à ses prouesses martiales. L'arrivée de l'Imperium sur la planète fut donc accueilli avec soulagement par les survivants de cette ère sombre car avec lui prirent fin les affrontements avec les xenos. Toutefois, cela ne se fit pas non plus sans heurts car sur place s'étaient installés plusieurs cultes qui ne voulurent pas tous se fondre dans le dogme officiel de l'Ecclésiarchie ce qui donna lieu à une purge sanglante de milliers d'hommes et de femmes quand ceux-ci refusèrent de se convertir. Depuis on peut voir resurgir parfois des traces de ses anciennes religions mais elles ont toujours été réprimandées avec grande fermeté, si bien qu'aujourd'hui cela semble réellement devenu un souvenir du passé.

Sans réelles ressources majeures pour le secteur, Nostro fut laissée de côté pendant de nombreuses années, servant principalement de réservoir d'âme à l'Imperium pour la broyeuse d'hommes qu'est la Garde Impériale. La population finit par se structurer en une aristocratie militaire stricte dans laquelle seules les familles ayant servi dans les combats de l'Imperium pouvait exercer un quelconque pouvoir, ce qui mena à la création de lignées de combattants et de stratèges remarquables bien que peu à peu gangrénées par la corruption qu'amène le pouvoir. Voyant dans la planète la possibilité d'étendre leur propre influence, plusieurs nobles du secteur finirent par investir la planète proposant alliance et contrat commercial à l'aristocratie locale contre l’obtention de concessions et de territoires. La population autochtone se renforça d'habitants hors-monde ce qui permit aux indigènes d'accéder également à une plus grande modernité. Cependant, certains nobles étrangers prirent les manières accueillantes et ouvertes des nostroiens pour une faiblesse et tentèrent de conquérir l'ensemble de la planète afin de s'en accaparer les richesses; c'est bien cette volonté cupide qui mena la planète au bord de l'autodestruction. La puissance technologique des hors-monde leur permit de prendre l'avantage sur les locaux mais c'était sans compter sur leur longue expérience de la guerre et la connaissance due à des centaines d'années de luttes. La guerre se prolongea sur des centaines d'années avec parfois plusieurs années, voire des décennies d'accalmie entre les opposants mais pour mettre fin à cette tuerie il fallut que l'Imperium lui-même intervienne quand l'apparition de psykers non formés fut constatée durant les combats.
La Garde Impériale fût déployée sur place afin de faire cesser les combats et un contingent de l'Adeptus Astra Telepathica vinrent les épauler afin de capturer et conduire à bord d'un Vaisseau Noir placé spécialement en orbite la multitude de sorciers présents sur la planète que les psykers assermentés découvrirent. Depuis cette époque, on murmure que chaque Vaisseau Noir qui vient faire sa collecte d'âmes dans les marches de Drusus commence et fini toujours son voyage par cette planète tellement celle-ci semble en abriter en son sein. Rumeur plutôt renforcée par le fait que la Scholastia Psykana s’y est depuis installée de manière permanente et qu'elle y maintient un contingent fort de milliers d'hommes.

Depuis cette époque de guerre la situation s'est bien améliorée pour Nostro, avec la paix installée de force par l'Imperium la planète put de nouveau prospérer, bien que certains affrontements ponctuels continuèrent en marge entre les 2 puissances rivales que sont le Girlab et la Maasym. Aujourd'hui la planète est gérée par le gouverneur Graham Shepherd qui fut nommé à ce poste par le gouverneur de secteur Marius Hax lui-même après la mort de l'ancien voilà presque un demi-siècle alors que le monde était plongé dans les tourments de la corruption quand l'inquisition y découvrit sur place un culte hérétique vouant leur adoration à une sombre entité du Warp.
Ce fut là le dernier évènement majeur de Nostro, mais sous la gouvernance de Shepherd la situation entre les deux nations rivales semble s'être grandement apaisée et celui-ci semble vouloir effectuer de profonds changements comme l'atteste son rapprochement avec l'Ecclésiarchie et sa levée de fonds afin d'ériger une immense cathédrale sur son territoire. L'arrivée récente du Mechanicus avec son acquisition d'une grande portion de territoire semble démontrer également sa puissance aussi bien au sien de sa planète tout comme au dehors.
La planète ne jouit toujours pas de plus de richesses qu'autrefois cependant la dîme impériale elle se voit toujours être financée en grande partie par des troupes, toutefois récemment les régiments Nostroiens semblent avoir briller dans la campagne qui oppose l'Imperium aux Orks sur 47 Kapella, engendrant un élan patriotique savamment entretenu par le gouverneur, peut-être pour tenter d'étouffer le retour de velléités guerrières internes.


L'Organisation

- Le domaine Imperial
Situé sur la bordure ouest du continent, le domaine impérial s'étend sur l'espace d'un pays de taille raisonnable. Il est en majorité composé des différents adeptes régissant le domaine mais également de nombreux serfs au service des Adeptas qui lui fournissent toutes les matières premières ainsi que la main d’œuvre nécessaire pour faire tourner son économie. C'est certainement la zone de la planète la plus "équilibrée" dans son fonctionnement interne, les Adeptas mènent la danse et à sa tête le gouverneur Graham Shepherd les guide d'une main de fer. Seule la zone de la capitale est fortement urbanisée même si celle-ci est encore loin de s'apparenter à une ruche. Toutefois, on peut déjà en apercevoir les prémices dans son expansion hâtive, loin du caractère bien plus rural des zones non urbaines qui constituent la majeure partie du territoire du Domaine Imperial. Les sites les plus emblématiques du Domaine sont sans conteste le palais du gouverneur qui a été construit sur les bases d'une ancienne forteresse impériale datant de la reconquête de la planète lors de la croisade Angevin lui donnant un air martial bien éloigné de sa fonction de centre du gouvernement actuel; la grande bibliothèque est assurément le lieu de savoir majeur de la planète. Issu de la volonté des premiers colons de retracer l'histoire de Nostro, c'est un bâtiment vénérable dont les fondations antiques font office de pilier immuable de l'histoire de la planète, il est dorénavant le fief de l'Administratum ainsi que ses abords proches sous le contrôle de l'Aïeul, le grand sage Damian Miller qui conseille également le gouverneur Shepherd régulièrement que ce soit sur la politique ou sur bien d'autres sujets. Le dernier site connu de notable n'est autre que la forteresse de la garde impériale, celle-ci se situe sur une grande île au large du Domaine Impérial bien plus au nord, c'est là que sont stationnées les troupes de la GI présentes sur la planète et où sont formés les futurs cadets qui iront grossir les rangs des armées se battant sur 47 Kapella; le lieu est dirigé par le capitaine Andrew Ward, un homme austère et intraitable qui s'est illustré par sa maîtrise de la stratégie, il est également secondé dans sa charge par le commissaire Manfred Zimmer dont le rôle est de s'assurer de la totale loyauté des nouvelles recrues.
On peut noter que la présence de l'Arbites est forte au sein du Domaine, bien plus que sur le reste de Nostro et il n'est pas rare de croiser le Prétorien Mark Field au palais du gouverneur afin de le tenir informé des différents évènements survenus. La construction d'une immense cathédrale a également fait surgir de nouveaux acteurs sur le devant de la scène. C'est ainsi que, bien que l’évêque David Harman, parangon du Ministorum, se voyait déjà en charge de ce bâtiment ô combien symbolique, il semble s'être fait éconduire au profit du très prestigieux ordre non-militant Fenestrus.
Bien que ne faisant pas réellement partie du Domaine Impérial, la zone sous le contrôle du Mechanicus ne semble pas répondre à une autre autorité que celle du Mago Novus Castella qui s'est habilement emparé d'une portion de territoire non négligeable grâce à d'habiles négociations. Il semblerai que les Adeptes de la Machine semblent vouloir développer leurs activités sur Nostro cependant leurs manière distantes et peu sociales n'en fait pas un groupe très ouvert et la logicienne Julia Ellwood dépêchée à la cour du gouverneur semble avoir bien du mal à faire admettre la situation.

- Le Girlab
Occupant toute la partie nord du continent, les girlabiens sont nombreux et possèdent un territoire en conséquence. Cependant, les conditions climatiques rudes des terres boréales les rendent très difficiles pour la survie et seuls les habitants les plus résistants réussissent à faire face à ces contrées hostiles. Dans ce pays tenu d'une main de fer par le Généralissime Alexander Trüpel, seul compte l'effort communautaire, l'individu ne représente ici absolument rien et seul le groupe a de l'importance, philosophie venue des temps où l'Homme survivait tant bien que mal face aux troupes d'Orks sur la planète. Cette façon de voir le monde a fini par donner un avantage civilisationnel fort au Girlab qui, quand une crise survient, fait front commun afin d'affronter la difficulté. Ce n'est donc pas étonnant qu'un nationalisme fort imprègne le pays. Ayant connu maintes fois la guerre, leur économie est en majeure partie tournée vers la survie et le combat afin de pouvoir se défendre et on y trouve de nombreuses armes de bonne facture; chaque citoyen est d'ailleurs prié de participer à cet effort au travers d'un service national où celui-ci sert le Girlab pendant une durée indéterminée s’étalant au minimum sur une année. Durant son service, le citoyen a le choix entre servir la milice et ainsi contribuer à la paix précaire qui règne dans le pays entre les familles aristocratiques ou alors aller travailler dans une industrie d'état afin de produire véhicules, armes et munitions qui iront au choix à la milice, à la GI ou serviront à payer la dîme impériale; si sa chance l'abandonne le citoyen sera alors envoyé travailler dans les mines. En général, seuls les criminels y sont expédiés car le travail y est très risqué.
Le peuple du Girlab n'est pas très riche et la plupart des habitants vivent de l'agriculture pour les zones rurales ou du travail dans les usines pour les zones urbaines. Cependant, certains maîtres artisans armuriers les plus réputés de la planète sont issus de ce pays car la culture martiale inhérente de la population l'a poussée vers une amélioration constante des armes.
L'Adepta Psykana est également très présente au Girlab de par une tradition ancestrale et il n'est donc pas rare de croiser un psyker en compagnie d'une unité de la milice. Bien qu'il soit toujours autant ostracisé par la population, celle-ci a bien connaissance de la menace que représentent les sorciers. Toutefois, le télépathe John Burnham veille au grain et est un des conseillers les plus proches du Généralissime avec le responsable de la milice Thomas Langen.
Depuis quelques années maintenant, l'Ecclésiarchie a pris un essor important dans le pays. De plus en plus de monde mettent en avant le confesseur Bob Simpson afin que celui-ci devienne le responsable du culte dans la région, proposition que Trüpel semble étudier avec soin car de nombreuses rumeurs indiqueraient que les deux se seraient rencontrés plusieurs fois.

- La contrée Maasym
Situés au sud du continent, les Maasymiens constituent la population la plus hétéroclite. Ayant toujours eu des liens hors-monde, de nombreux habitants ne sont pas d'origine autochtone et cela se ressent sur leur manière de fonctionner. À la tête de cette contrée se trouve le Conseil qui est composé des membres les plus influents du pays. Ils sont les descendants des anciennes familles nobles hors-monde qui ont déclenché la "Guerre Cupide" même si un maasymien n'utilisera jamais ce terme. Les Conseillers actuels semblent plutôt réussir à s'entendre ces dernières années et, même si certaines dissensions existeront toujours, ont réussi à trouver un certain équilibre de pouvoir. Cependant, l'acquisition par le Mechanicus d'une partie de leur territoire pourrait bien avoir créé une crise au sein de l'équilibre des forces.
En effet il y a quelques années, après que le Mechanicus ait récupéré les côtes proches de l'île dont il avait la charge, le dirigeant de la pêche et de la majeure partie des activités maritimes fît un pacte avec le Culte Mécanique afin de lui céder ses terres et bénéficier de l'aide que peut apporter cet Adepta. Dans le même temps, il conclut un accord avec son principal concurrent Stein Morland, un homme tout autant versé dans le commerce maritime que dans la piraterie et la contrebande, afin de rapatrier son peuple sur les atolls plus éloignés du continent. Ensemble, ils réussirent à se hisser jusqu'au Conseil, ce qui ne manqua pas de leur attirer les foudres des autres Conseillers qui virent dans ces nouveaux arrivants de dangereux opportunistes. Organisé en quasi-monopole, chaque Conseiller détient un pouvoir conséquent sur l'économie du pays mais également au niveau de la planète. De nombreuses ressources circulent entre les puissances bien qu'aucun ne l'admettra volontairement.
Actuellement le Conseil compte 4 autres membres en plus du Roi Pêcheur Morland qui sont : Runar Ytterdahl qui dirige le Consortium Minier, colonne vertébrale de l'industrie lourde de Nostro; la Dame des Épines Sonja Folling, qui a pris la tête de sa famille à la suite de l'assassinat de son mari et de son fils il y a plusieurs années; Terje Damman qui est à la tête du Syndicat qui regroupe presque l'ensemble des transporteurs du pays; et enfin Dag Borgen à la tête de la Borg Corporation qui domine toute l'industrie Nostroienne.



Informations personnelles

Derby:
Rumeurs
- Les adversaires politiques du Gouverneur auraient tendance à disparaitre dans d'étranges circonstances.
- Le Syndicat et le Roi Pécheur se livrent une guerre secrète via leur influence respective dans la pègre.
Connaissances
- Il est de notoriété publique que la Dame de Épines cherche toujours à venger la mort de son défunt mari.

Slimane:
Rumeurs
- Les meilleurs GI seraient envoyés dans une section secrète dédiée à la protection du Gouverneur.
Connaissances
- L'ancienne hérésie sur Nostro fut d'abord menée par le Répurgateur Rykehuss avant qu'il "ne soit assisté" du Chasseur de Démon Ahmazzi.

Franck:
Rumeurs
- L'Ecclésiarchie, par le biais des Sœurs de Bataille, ne serait présente que pour mener une grande purge sur la planète.
- La Grande Bibliothèque du Domaine Impérial abriterai des savoirs interdits en son sein.
Connaissances
- L'ancien culte purgé prenait ses racines dans les anciennes religions locales bannies par l'Imperium et vénérait une entité du Warp d'une grande puissance.

Herah:
Rumeurs
- Les adeptes de Mars ont creusé trop profond et avec trop d'avidité et ont déterré quelque chose qui aurait dû rester oublié.
Connaissances
- L'huile de Kogia, sans être exceptionnelle est de qualité supérieure :mrgreen:
- De nombreux moyens humains et financiers ont été détournés par Mars au profit de la construction du nouveau temple pour le Dieu-Machine.
- L'Ecclésiarchie s'est vue souffler l’acquisition de la nouvelle cathédrale au profit de l'Adeptus Sororitas.
Modifié en dernier par stoning le 09 août 2020, 16:08, modifié 7 fois.
Khorne est mon modèle, Nurgle est mon ami, Slaanesh m'accompagne et Tzeentch est mon frère.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#3 Message par stoning » 04 juil. 2020, 11:52

Présentation des PNJ's

Domaine Impérial et Adepta:

-Gouverneur Graham Shepherd : "jeune" gouverneur de Nostro, il est originaire de Scintilla où sa famille possède un vaste empire commercial ayant des branches dans l'ensemble du Quadrant de Golgenna. Il a fait ses armes à la court du gouverneur de secteur Marius Hax où il semble avoir réussi à faire sa place notamment grâce aux appuis politiques de sa famille. Après plusieurs décennies à graviter aussi proche du pouvoir, il semblerai que celui-ci ait acquis un sens politique prononcé et quand la situation lui a donné l’occasion d'exercer son talent afin de "prendre possession" d'une planète, il aurait de lui-même soumis l'idée. Ses liens avec Marius Hax sont méconnus car il reste très discret à ce sujet, la nature des liens qu’ils entretiennent est inconnue mais les deux hommes se connaissent bel et bien. Depuis qu'il est arrivé au pouvoir sur Nostro, la situation s'est en effet grandement améliorée et le Gouverneur semble avoir des projets d'envergure pour la planète comme le démontre les nombreux aménagements ainsi que les réformes qu'il a opéré qui ont fortement augmenter la richesse de la planète ainsi que la qualité de vie de celle-ci. Bien que le tableau qui soit dépeint de lui soit élogieux, il semblerai que sous ses airs de dirigeant éclairé, Shepherd est tel un grand rapace toujours prêt a fondre sur ceux qui ont fait l'erreur de le sous-estimer.

- l'Aïeul Damian Miller: c'est le chef de l'Administratum local, il est également à l’origine de la création de la Grande Bibliothèque de part son intérêt pour les anciens récits. Il passe une grande partie de son temps à l'étude et à la recherche des anciens textes locaux ainsi qu'à leur traduction. La population, ainsi que l'Imperium, a grandement profité de ses travaux pour l'éclairage de certaines parties inconnues de Nostro. Il faisait déjà partie du conseil de l'ancien gouverneur et, après quelques rencontres fortes instructives, c'est donc naturellement que Graham Shepherd l'a repris à son service afin de mieux apprécier la situation. Véritable puits de science, il vous tiendra des heures sur les spécificités des méthodes de chasse Kogia bien que lui-même n'en a jamais croisé un seul. Sa cohorte d'aides et de suivants est impressionnante, mais quoi de plus normal pour un homme qui dirige l'Administratum et dont les conseils sont demandés par tous.

- Logicienne Julia Ellwood: diplomate martienne en mission auprès du gouverneur depuis l'arrivée de Mars sur Nostro. Très protocolaire, elle affiche avec fierté et dignité ses atours à l'effigie de l'Omnimessie, ce qui lui attire régulièrement des chuchotements de quelques ecclésiastiques un peu trop zélé.

- Capitaine Andrew Ward: responsable de la Garde Impériale sur place, il est le chef militaire au service de Graham Shepherd. Officier auréolé de succès, sa promotion comme dirigeant des forces de défense planétaire sur Nostro est une mise à la retraite avec les honneurs après sa lourde blessure à la jambe lors de sa dernière campagne. Cependant la situation sur place n'est pas non plus de tout repos et les tribus d'orks sauvages encore éparpillées dans les jungles équatoriales le démontre chaque année avec son lot d'attaques et de pillages.

- Évêque David Harman : chef du culte impérial local, il prend son rôle avec le plus grand sérieux. Organisant régulièrement des pèlerinages sur toute la planète, il en prend souvent la tête en prêchant au vent, sa voix captée et répercutée au travers des vox le long de toute la colonne de pèlerins se déployant parfois sur des dizaines de kilomètres. Son influence et celle de son culte a bien plus de poids au sein du Girlad que de la contrée Maasym mais les souvenirs récents des cultes hérétiques locaux purgés avec violence font que l'Ecclésiarchie est dorénavant la bienvenue partout et Harman à bien su profiter de cette situation pour étendre savamment son influence.


Le Girlab:

- Généralissime Alexander Trüpel: dirigeant du Girlab, Alexander est un homme autoritaire qui se soucie grandement de son pays. Issu d'une grande famille aristocratique du Girlab, il a su monter les échelons du pouvoir tout en évitant les querelles internes de sa patrie. Quand l'ancien leader céda sa place après la purge des cultes hérétiques, Trüpel n'était pas le candidat attendu mais celui faisant le plus consensus au sein du territoire. Il s'avéra plus tard que le nouveau Généralissime réussit à améliorer les conditions de la région et dorénavant, même si des voix s'élèvent toujours contre sa main mise, le peuple lui semble apprécier son dirigeant tout comme une bonne partie de l'aristocratie. Stratège aguerri, il lui arrive encore de prendre part à la stratégie de certaines traques aux xenos orks dans l'arrière pays tout comme à l'évaluation des méthodes de lutte souterraine contre les forces du Consortium, même s’il le nie avec insistance devant le Gouverneur afin de conserver une paix apparente. Il est grandement lié à la Schola Progenium qu'il a réussi à implanter dans la capitale et qui permet au pays de disposer d'officiers de choix malgré le départ de la plupart d’entre eux pour la Garde Impériale par la suite. Les Girlabiens, depuis la découverte du fort potentiel psychique local, sont sous la surveillance de la Schola Psychana qui siège au conseil du Généralissime.



La contrée Maasym:

- Le Roi Pécheur Stein Morland : dernier arrivé au Conseil, Stein a gagné sa place grâce à l’absorption de son plus grand concurrent. Dorénavant incontesté sur l'océan, c'est le maître des ressources maritimes et personne ne semble en mesure de nier son pouvoir. Mais tout ceci ne suffit pas à faire oublier aux autres Conseillers d'où lui vient sa puissance. Morland est un brillant pirate qui a su "mener sa barque" pour prendre le pouvoir sur le principal archipel de Nostro. Avant son accession au pouvoir par l'accord avec Heinrich Feuerbach, son territoire était presque dépourvu d'industrie. Mais depuis leur alliance, de nombreux chantiers navals ainsi que plusieurs plateformes offshore ont vu le jour. Peu soucieux de la politique, il laisse souvent Heinrich prendre sa place au Conseil afin de s'occuper de ce qui semble être devenu sa nouvelle lubie, la chasse au Kogia à bord de son immense navire. Dag Borgen est devenu un de ses soutiens au Conseil dernièrement grâce aux nombreuses constructions lourdes investies dans l'archipel et aux sommes titanesques échangées entre les deux parties.

- La Dame des Épines Sonja Folling : arrivée au pouvoir de façon tragique, elle a su prendre la relève de son mari avec brio malgré les nombreuses embuches semées sur sa route lors de la lutte de domination qui s'est alors engagée. Sa richesse vient dorénavant plus de l'influence que d'un quelconque pouvoir économique, bien que ses actifs soient encore nombreux. Le passé lui ayant démontré la violence des luttes de pouvoir, elle est certainement celle du Conseil qui insiste le plus sur la sécurité, aussi bien physiquement avec des mercenaires renommés au sein de sa garde personnelle que dans ses nouveaux investissements tournés vers l'entente avec le Domaine Impériale et l'Ecclésiarchie. Bien qu'étant "la plus faible" au sein du Conseil, aucun des autres membres ne semble vouloir s'en faire une ennemie et tous ont toujours des manières courtoises envers la seule femme siégeant à la table du pouvoir.

- Chef du Syndicat Terje Damman : il est arrivé là où il est après une lutte sanglante interne au Syndicat ayant laissé de nombreuses traces derrière elle. Il a fallu presque une décennie pour réparer et remettre sur pied le Syndicat jusqu’à son niveau de pouvoir actuel. Damman est un homme ambitieux et rusé et son influence sur les transports de Nostro est colossale. Cette influence lui permet régulièrement de créer des embargos commerciaux via la rétention de marchandises quand il souhaite faire pression sur une décision du Conseil. Ses liens avec le Consortium sont notoires et celui-ci ne souffre jamais d'aucun délai dans ses livraisons. Cependant cela n'empêche pas le Syndicat de tenter parfois quelque manœuvre à son encontre.

- Runar Ytterdahl leader du Consortium Minier: le plus ancien membre du Conseil, Runar est un mélange étrange entre un fin négociant et un vilain soudard. Certainement le plus puissant Conseiller du Maasym, son empire est colossal, aussi bien économiquement que militairement, avec une armée personnelle bien supérieure à celle des autres. A la tête du Consortium depuis maintenant plus d'un siècle, son influence s'est aussi bien répandue à l'intérieur du Maasym qu'en dehors, et il est le principal pourvoyeur de la Borg Corporation (qui est également son meilleur client), et de nombreuses industries du Domaine tournent également grâce au Consortium. Ytterdahl se doit de diriger son empire d'une main de fer, ses installations étant constamment harcelées par les fourmis géantes, les tribus d'orks sauvages mais également par ces sournois Girlabiens éternellement à l'affût d'une veine à s'approprier ou d'un chargement à piller.

- Dag Borgen PDG de la Borg Corporation: mené par une succession d'hommes d'affaires avisés qui ont su investir dans la seule industrie qui ne fera jamais faillite au sein de l'Imperium, la Borg Corporation est leader et domine l'industrie d'armement de Nostro. Borgen, à la suite de ses prédécesseurs, continue sur cette voie et possède de nombreux contrats d'exclusivité avec le Domaine Impérial et le Munistorum. Il y a plusieurs années, il a réussi à se procurer le SCS du Leman Russ par l'intermédiaire du Gouverneur Shepherd, et ce fut une grande réussite pour lui et sa compagnie qui pu asseoir encore d'avantage leur quasi-monopole. Très proche de Runar Ytterdahl de part leurs activités respectives, Dag est également très proche de Sonja Folling car lui et son mari étaient amis avant que celui-ci ne se fasse assassiner.


Autres:

- Mago Novus Castella: dirigeant du Sectorobot, Novus est très peu impliqué dans la politique locale. Cependant son agent Ellwood et lui échangent régulièrement sur les différents évènements de la scène politique. Il ne semble pas vraiment s'entendre avec le Gouverneur Graham Shepherd qui le harcèle pour qu'il lui délivre de la précieuse technologie Martienne. Il a déjà concédé à l'échange d'un SCS et d'une aide substantielle à ce rustre de Roi Pécheur, n'est-ce pas assez ? Castella est là pour une chose, ériger un temple à la gloire du Dieu-Machine, et il a déjà été suffisamment distrait de sa tâche.


Recherche de visuel en cours
Modifié en dernier par stoning le 10 oct. 2020, 17:11, modifié 9 fois.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#4 Message par stoning » 04 juil. 2020, 11:53

Lancement:
C'est une missive du Chasseur de Démon Ahmazzi envoyé à Tatsuro Clyne qui met nos héros sur la voie, en effet celui-ci à reçu un message préoccupant de la part du gouverneur planétaire Graham Shepherd sur Nostro au sein des Marches de Drusus; et en sachant que l'inquisiteur de l'hereticus est particulièrement attentif à cette zone et que lui-même est déjà sur une affaire demandant toute son attention il préfère soumettre ce problème à un confrère de confiance qui saura gérer au mieux cette affaire.
La missive du Chasseur est accompagné, outre les civilités d'usages et de quelques nouvelles sur les activités du Conclave ainsi que qur la Périphérie où le Chasseur semble excercer son talent, d'une pièce jointe bien volumineuse marqué du sceau inquisitorial et protéger par une multitude de chiffrage. Les données une fois décryptés révèle un ensemble de trois éléments.
- le premier n'est autre que le message du gouverneur au vieil inquisiteur pour lui réclamer assistance. Certine partie ont toute fois été altérer, certainement volontairement par Ahmazzi.
- le second est une compilation de témoignage de soldts impériaux décrivant une attaque d'humain arborant de terrible muttion tel que des bras muni de pince tranchante ou de membre sur-développés leur conférants une force surnaturel. Les témoins font aussi étalage d'une férocité digne de la brutalité des orks.
- le troisième éléments est l'enregistrement de l'officier supérieur en charge de la troupe en patrouille de surveillance. L'attaque y est décrite comme une embuscade organisé et bien renseigné. Le nombre d'attaquant est inconnu et après que ceux-ci est brisé la colonne, le chaos a rapidement envahit les troupes de l'Imperium. La mort rpide du commisaire en charge ne semble pas avoir jouer en la faveur des défenseurs. Ne pouvant monter une réplique organisée l'officier à préférer tenter une retraite appuyé des quelques chars encore à sa disposition. Sur une centaine de soldat seul une vingtaine en ont réchappé, la plupart blessé et plusieurs d'entre eux ne survivront sans doute pas à leur blessures, certains sombrant même dans une sombre mélancolie.

Résumé des scénarii

Scénario n°1: l'invité surprise
Modifié en dernier par stoning le 11 sept. 2020, 21:08, modifié 1 fois.
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#5 Message par Tony bernouilli » 06 juil. 2020, 13:12

Si tu pouvais décrire (ou trouver des dessins) des gardes impériaux locaux et lister les forces.
C'est mon côté joueur de figs ! :D

EDIT: de mémoire ma famille noble c'est des rogue trader (d'où ma passion pour les armes xeno)
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#6 Message par stoning » 06 juil. 2020, 19:04

En quelques mots:
Pour ce qui est de la garde impériale, de nombreux hommes étant recrutés dans le Girlab la tendance pencherai plus vers un rendu proche de la Death Korps de Krieg sans le masque à gaz mais avec une importante propension à la touche personnalisée dû au passé militariste du pays où l'on fait un étalage certain de sa puissance martiale. Pour ce qui est des effectifs pur de la GI implanté sur place tu peux compter l'équivalent de 2 régiments complets (avec matériel associée) plus un régiments de "cadets".
Cependant le Domaine Impérial sous la direction du gouverneur Sheperd compte également un effectif important d'arbitrators, environs un milliers d'hommes.

Pour ce qui est du Girlab et du Maasym les choses sont très différentes.
Le Girlab, de part son histoire, à toujours entretenu un rapport particulier avec le rôle militaire. C'est pourquoi tous les habitants sont plus ou moins former au maniement des armes à feu. Soit car ils ont fait partie de la milice à un moment ou à un autre, soit pour "service militaire" afin d'éviter une autre assignation pour le service national, soit par punition judiciaire où là vous êtes envoyer patrouiller dans les lieux reculer favorable au tribut d'ork sauvage encore éparse (et oui c'est dur de s'en débarrassé) soit dans les galeries minières afin de les nettoyer des fourmis géantes locale mais aussi des mercenaires sous contrat avec le Consortium Minier maasymien voir même ses propres sapeurs.
Le Maasym lui, de part son historique sang bleu hors-monde mais également de part son organisation en cinq pôles de pouvoirs, entretiens des forces assez disparates en nombre et également en équipement. Les Conseillés n'hésitant pas à faire appel à des force hors-monde, certains ne dispose que d'une garde conséquente mais relativement bien équipé alors que d'autres comme le Consortium Minier ou le "Roi Pécheur" dispose d'une réelle petite armée personnelle.

Je le précise ici car je viens de voir que je ne l'ai pas encore évoqué mais le niveau technologique général de la planète est a un niveau industriel moyen pour un monde de type "monde impérial basique". Cependant peu de technologie laser ou antigrav et presque aucune technologie à fusion ou plasma. La chose pourrait changer dans l'avenir avec l'arrivé du Mechanicus sur la planète mais rien n'est encore établie.
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#7 Message par stoning » 01 août 2020, 14:20

je signale ici que 2 personnes de plus ce sont fait connaitre car intéressé par la campagne, Slimane avec un GI que j'ai conseiller de se diriger vers un Janissaire maccabéen afin de l'intégré plus facilement au groupe qui a déjà collaboré avec cette unité d'élite lors de leur "visite" sur l'ancienne planète pénitentiaire devenue interdite de Mara et Echuu avec un Desperado "repenti" proche de l'Ecclesiarchie mais qui est hésitant a rejoindre une table avec 4 autres joueurs.
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#8 Message par Tony bernouilli » 03 août 2020, 17:05

Mais d'ailleurs Echuu il avait pas déjà un perso ? Un croisé si je me souviens bien.
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#9 Message par stoning » 03 août 2020, 17:41

Tony bernouilli a écrit :
03 août 2020, 17:05
Mais d'ailleurs Echuu il avait pas déjà un perso ? Un croisé si je me souviens bien.
oui mais le perso ne lui plait pas tant que cela et il trouve les possibilités de roleplay assez limiter du coup il profite de l'instant pour potentiellement changer de perso


@ PJ's
D'ailleurs, j'aimerai bien avoir votre score le plus élevé dans une compétence d'interaction/enquête exception faite de "interrogatoire" et de "enquête" ou de "connaissance générale/scholastique" pour pouvoir savoir quelles rumeurs je vous met pour le lancement comme étant "acquises" sur la situation de Nostro & Co. Cependant vous pouvez compter les talents sociaux tel que les Pairs ou Bonne Réputation afin de vous apporter un bonus, par contre merci de le préciser.

Laisser moi par contre encore la semaine histoire que je vous mettent qques info basique sur les PNJ majeurs qui je vais mettre en place avant le lancement de la campagne, tel que le Gouverneur Sheperd, la Reine des Epines ou encore le Généralissime Trüpel si vous souhaitez approfondir vos connaissances sur tel ou tel PNJ

Exemple:
Je joue un Hiérophante spécialisé sociabilité (58) et un gros score de Charisme (+20), je demande donc a faire tomber les informations de rumeurs via ma compétence Charisme histoire d'avoir un "jet" à 78.
Cependant à cela je fais valoir mon don de "Talentueux (charisme)" pour ajouter un +10 ainsi que mon talent Pair (Gouvernement) car je souhaite spécifié ma recherche sur le Gouverneur Sheperd ainsi que les gouvernants des autres nations indigènes. Cela me fait donc un "jet de dès" à 98%.


Je rappel également que les info qui seront apporter ne sont QUE des rumeurs et ne sont pas d'une grande fiabilité voir complètement farfelus, cependant il s'est avérer bien des fois où la rumeur avait bien un fond de vérité...
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#10 Message par Tony bernouilli » 04 août 2020, 17:47

J'ai fini mon perso du coup je peux répondre

Soc 50,
Charisme +20
J'ai pair (pègre) (noblesse).
J'ai un bonus aussi de +10 avec les autorités supérieures
Force, Endurance et Agilité surnaturelle (x2) !! Comment ça, ça sert à rien.

Je vais donc concentrer mes rumeurs sur La noblesse et les luttes de pouvoir.


J'ai le perso de slim sous le coude (presque fini)
Soc 44/Int 41
Pas la compétence Charisme, il y a par contre Commandement +20
Pair (inquisition) et Bonne réputation (inquisition) (c'est un héros de l'Inquisition, il a perdu un bras pour le prouver)
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#11 Message par Franck » 06 août 2020, 09:05

Base de 50 en Sociabilité avec toutes les compés de Soc à +20 (sauf Marchandage). Vu que ni Enquête ni Interrogatoire ( :( ) ne rentrent dans la liste, pas de bonus style Talentueux supplémentaire.
Au cas où ça pourrait servir, j'ai +20 dans toutes les Connaissances Interdites avec une Intelligence à 49.
En Pair j'ai noblesse et astropathes, le reste ne me paraît pas pertinent.

Autre chose, qui à la table est sur Discord avec possibilité de chat vocal ? Ce serait pour se faire une séance de pré-campagne quelques jours avant le début (genre mi-septembre) pour discuter des détails de notre arrivée sur Nostro, du style:
- Est-ce qu'on y va sous couverture ?
- Est-ce qu'on avantage une faction particulière par rapport à une autre ?
- Quel rôle pourrait-on attribuer à ma cellule d'acolytes ?
- Est-ce qu'on rend fou le MJ en faisant 2 groupes, un en contact avec le Girlab et un autre avec le Maasym :mrgreen: ?
C'est plus pour nous faire gagner quelques heures en début de 1ère partie et qu'on puisse attaquer plus rapidement la campagne elle-même.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#12 Message par Tony bernouilli » 06 août 2020, 20:35

@Franck

C'est peut être l'intrigue du premier scénar notre raison de notre venu.
Sinon moi suis même chaud pour un scénar pré-campagne :D
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#13 Message par Franck » 06 août 2020, 22:10

Je voyais plus ça comme une réunion préliminaire de la cellule inquisitoriale que comme un scénar à part entière, sans compter que Stoning ne compte pas masteriser via Roll20.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#14 Message par HeraH » 06 août 2020, 23:23

Mortan PIRUS, Magos "Maître des mécanismes", "héros de l'inquisition"
Soc 31/Int 63(intelligence surnaturelle)

Ennemi disciple de Hayte
Rivalité Ecclésiarchie

Contacts: Lady Narcia (niveau normal), Secutor Druss, Bishop (médecin)

Pair: Adeptus Mechanicus, Inquisition, Torrien, pègre, Black Templar
Bonne réputation: Inquisition, Adeptus Mechanicus (porteur de l'Omnissian Rod +20 test d'interaction avec les serviteurs du Dieu Machine)
Conciliateur

Maîtrise connaissances interdites (spécialiste technohérésie Maligrisienne et mutants)
Connaissances scholastiques: chimie à+20, numérologie, astromancie, archaïques, Credo impérial, Tactica impérialis, bureaucratie, jugements, légendes +10, occultes +10, philosophie.

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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#15 Message par stoning » 09 août 2020, 16:12

update des PNJ et excepté pour le visuel des derniers, je ne devrait plus en rajouter jusqu'au premier scénario.
J'ai également placé (à la suite de la description de la planète) les informations personnelles que vos perso ont sur la planète sans faire de recherche particulière, nous verrons pour la suite des rumeurs via le jet d’enquête habituel au démarrage de la première séance.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#16 Message par Tony bernouilli » 08 sept. 2020, 09:59

J'ai fini le perso de slim hier.
C'est donc un commando aussi bien capable de se battre au corps à corps qu'à distance.
C'est aussi un perso couteau suisse avec beaucoup de compétences, le commando a accès à beaucoup comp de maitrise.
Il a presque 50 en Intelligence et Soc. C'est pas le perso de Cédric :D

PS: origine Schola progenium
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#17 Message par stoning » 08 sept. 2020, 18:02

Ok je verrai ça plus en detail à la premiere partie, Herah ne l'a toujours pas mentionner mais attention, sur le total des xp il faut retirer 400 pts il me semble car il a prit un don d'influence négative pour "gratter" des xp un moment. A confirmer sur la somme mais il semble bien que c'est 400.
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#18 Message par HeraH » 08 sept. 2020, 21:39

Effectivement j'ai grappillé 400 px en prenant des rivalités:
avec un culte
Et avec.... Se€#&@&()'%:/)/"*,:=&

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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#19 Message par Franck » 09 sept. 2020, 20:30

Franck a écrit :
06 août 2020, 09:05
Autre chose, qui à la table est sur Discord avec possibilité de chat vocal ?
J'ai eu la réponse d'HeraH par MP, il n'a pas de possibilité de se connecter sur Discord. Sans le Magos pour participer au pré-briefing, ça me semble préférable de rester sur une discussion IRL à l'ancienne en début de campagne.
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#20 Message par stoning » 11 sept. 2020, 21:10

Post de lancement mis avec le résumé des scénarios juste après la présentation des PNJ's
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#21 Message par Tony bernouilli » 11 sept. 2020, 21:31

stoning a écrit :
11 sept. 2020, 21:10
Post de lancement mis avec le résumé des scénarios juste après la présentation des PNJ's
Hâte de tuer de l’hérétique
et de looter un fusil Tau !
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#22 Message par Franck » 13 sept. 2020, 14:22

@Stoning: tu as mis que la Scholastia Psychania a une implantation permanente sur la planète mais je ne vois pas de PNJs qui en serait le ou la dirigeant(e).
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#23 Message par stoning » 13 sept. 2020, 21:36

Franck a écrit :
13 sept. 2020, 14:22
@Stoning: tu as mis que la Scholastia Psychania a une implantation permanente sur la planète mais je ne vois pas de PNJs qui en serait le ou la dirigeant(e).
oui et c'est normal pour le moment. Certains, et mm une bonne partie, des PNJ ne sont pas encore présentés car pour certains ces informations ne vous sont pas disponible en dehors de Nostro.
Mais oui il n'y a, pour le moment, plusieurs personnage "clef"qui n'apparaissent pas mais j'espère bien tous les placés a un moment ou l'autre^^
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#24 Message par stoning » 26 sept. 2020, 13:14

Je comptais à la base vous faire parvenir certaines informations sur l'avancé du lore de MON univers de WH40K et plus spécifiquement de la région du secteur calixis, ainsi que des Étoiles du Halo et la guerre qui s'y joue pour la domination des Étendues de Jéricho via une ou plusieurs partie de Deathwatch vacances, mais étend donner la situation sanitaire en plus de mes astreintes 1 semaine sur 3 ça a été un peu perturber.
Cependant vu que cela à toujours été un points central de ma mastérisation je n'i pas envi de passer à côté et je vais donc vous les donner ici et vous invite donc à régir et à poser vos questions si vous en avez.

- le secret de la Croisade Achilus est de plus en plus mis à mal. Le fait que ses troupes soit détourner vers les Étendues de Jéricho on commencer à transpirer à travers les hautes strates de la sociétés civiles et certaines difficultés commencent à apparaitre afin de levé des troupes ainsi que pour les réquisitions de matériels. De plus certains Rogue Traders avec lesquels le Munitorum avait passé des accords pour organiser une ligne approvisionnement pour traverser les Étoiles du Halo vers le portail du Puits Nocturne ont de plus en plus de mal à tenir leur délai quand ils ne disparaissent pas tout simplement.
- il semblerai que le Space Marine qui a été découvert plongé dans sa stase lors d'ancienne aventure soit revenu de son voyage vers Terra et qu'il est intégré la Deathwatch locale sous la surveillance d'un Frere d'arme Black Templar et d'un Archiviste Dark Angel. La vérité sur son appartenance à son ancienne Légion n'est pas connu (de vous) mais certaines rumeurs parlent d'une ancienne loge guerrière. La découverte d'artefacts d'une ancienne civilisation robotique avancée par la Deathwatch ces dernières années vont de plus en plus craindre l'apparition de la race xeno des Necrontyrs dans cette partie de la galaxie; ainsi le Conclave Calixien à charger ses membres de réunir toutes les informations qui pourrait leur être nécessaires.
- la réunion du Conclave semble avoir permis la tenue d'un concile bien plus discret, une manière qui n'est pas sans rappeler les débuts d'une suspicion de déviance au sein de l'ordo.
- après plusieurs victoires et hauts faits au sein de la croisade Achilus, l'énigmatique personnage "Seth" (rencontré la toute première fois sur Iocanthus) et sa cohortes de fanatiques et autres flagellants, est devenu un symbole de victoire pour les soldats. Son influence grandissante lui a même dorénavant ouvert les portes de certains conseils de guerre et il semblerai que plusieurs dignitaires de Ministorum et officiers le rencontre régulièrement. De part le background du groupe de PJ vous savez également qu'il a été plusieurs fois approcher part des agents de l'Ecclésiarchie au service du Répurgateur Rikehuss.
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Tony bernouilli
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#25 Message par Tony bernouilli » 26 sept. 2020, 17:34

Je me rappelle plus trop comment ça c'est fini avec notre (faux ?) primarque découvert.
Il y a eu des répercussions ?
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#26 Message par stoning » 26 sept. 2020, 19:20

Tony bernouilli a écrit :
26 sept. 2020, 17:34
Je me rappelle plus trop comment ça c'est fini avec notre (faux ?) primarque découvert.
Il y a eu des répercussions ?
pour le coup il est clair que ce n'est pas un des primarques disparus, cependant lui-même date bien de l'époque béni où l'Empereur marchait au côté des hommes et entourer de ses fils. Pour ce qui est des répercussions autre que sa prise en charge par le Saint Ordo pour organiser son voyage jusqu'à La sainte Terra, non il ne semble pas en avoir eu, en tout cas pas de manière direct d'après les informations dont vous disposez. Les seules chose dont vous êtes au courant sur sa personne sont ce que j'ai indiqué. Cependant il parait clair qu'une certaine chape de mystère auréole ce personnage.
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#27 Message par Tony bernouilli » 26 sept. 2020, 19:57

Ah ok vient de comprendre que le SM en stase qui a rejoint la Deathwatch c'est lui.
Pensais qu'il était plus massif qu'un SM de base.
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#28 Message par stoning » 18 oct. 2020, 11:27

Au choix pour la partie du 24/10, si Derby souhaite nous re-accueillir chez lui on peut la refaire comme ça ou, vu que j'ai la baraque pour 15 jours, on peut faire ça chez moi également dans l'aprem et finir vers 19h pour que Franck est le temps de refaire la route dans l'autre sens et rentrer chez lui sans être emmerdé. C'est comme vous voulez? on s’organise ça dans la semaine.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#29 Message par Franck » 18 oct. 2020, 11:40

stoning a écrit :
18 oct. 2020, 11:27
Au choix pour la partie du 24/10, si Derby souhaite nous re-accueillir chez lui on peut la refaire comme ça ou, vu que j'ai la baraque pour 15 jours, on peut faire ça chez moi également dans l'aprem et finir vers 19h pour que Franck est le temps de refaire la route dans l'autre sens et rentrer chez lui sans être emmerdé. C'est comme vous voulez? on s’organise ça dans la semaine.
Partant pour la solution chez toi Stoning, ça permet d'alterner. Au passage, une proposition de partie 21h-6h (aussi appelée "partie Vestini" pour les connaisseurs) ne me ferait pas peur 8).
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#30 Message par Tony bernouilli » 18 oct. 2020, 12:33

stoning a écrit :
18 oct. 2020, 11:27
Au choix pour la partie du 24/10, si Derby souhaite nous re-accueillir chez lui on peut la refaire comme ça ou, vu que j'ai la baraque pour 15 jours, on peut faire ça chez moi également dans l'aprem et finir vers 19h pour que Franck est le temps de refaire la route dans l'autre sens et rentrer chez lui sans être emmerdé. C'est comme vous voulez? on s’organise ça dans la semaine.
Le samedi aprem suis pas dispo, et je pense que c'est pareil pour slim.
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#31 Message par stoning » 18 oct. 2020, 12:44

Du coup, à confirmer, mais je suis potentiellement partant pour la proposition d'une partie "à la Vestini", laisser moi juste le temps de voir avec la table de TDF comment on s'organise pour notre partie du lendemain et aussi le retour de Herah pour voir si tous le monde est chaud et on peut faire ça comme ça.
EDIT: j'ai 2 places de parking souterrain et 1 en exterieur donc pas de soucis pour ce garer
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#32 Message par HeraH » 18 oct. 2020, 16:43

Je suis en vacances, donc je peux m'adapter. Mais le créneau 21h-6h00 me semble plus intéressant pour krs pex....!!

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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#33 Message par Franck » 29 oct. 2020, 19:47

À la demande du MJ et avec l'accord tacite des autres joueurs de la table, je crie bien fort ce rappel:
OÙ SONT NOS PEXS ??
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#34 Message par Tony bernouilli » 29 oct. 2020, 19:52

Franck a écrit :
29 oct. 2020, 19:47
À la demande du MJ et avec l'accord tacite des autres joueurs de la table, je crie bien fort ce rappel:
OÙ SONT NOS PEXS ??
C'est Castex qui les a volé.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#35 Message par stoning » 29 oct. 2020, 22:42

Franck a écrit :
29 oct. 2020, 19:47
À la demande du MJ et avec l'accord tacite des autres joueurs de la table, je crie bien fort ce rappel:
OÙ SONT NOS PEXS ??
Rencontre avec le Gouverneur et ses proches suivants: 100xp
Combat contre les assassins et survit d'une partie des GI: 200xp
Suivi de la piste de la cargaison et avoir son point de livraison: 100xp
Rencontre avec les étranges gorilles dotés de capacités psy: 100xp
Avancée de la trame de l'intrigue et connaissance des PNJs: 100xp

Ce qui nous fait donc un total de 600pts sur le premier scénario + une grosse séance ce qui n'est pas fou. En même temps vous vous êtes rendu compte (mais trop tard) que la piste de la livraison n'était peut-être pas celle qui vous aurez apporté le plus d'information. Cependant tout le matériel récupéré ainsi que les nombreux travaux stockés sur tablettes de données vont certainement vous en apprendre d'avantage, ce qui n'est pas inutile non plus. Peut-être que grâce à cela vous pourrez en apprendre plus sur votre adversaire ou ses motivations et ainsi commencer a esquisser les contours d'un profil.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#36 Message par Franck » 30 oct. 2020, 18:39

@Tony / Slimane: est-ce que le commando Karl a dépensé les 250 pexs pour faire partie de la cellule qui a le droit de me mettre un taquet si je déclenche un Péril du Warp ? La description est dans le Sang des Martyrs et le type de cellule s'appelle Sanction Wardens en VO. Il peut y avoir d'autres avantages que me cogner dessus évidemment :mrgreen:, genre des compés moins chères.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#37 Message par stoning » 11 nov. 2020, 15:42

Histoire de ne pas trop laisser retomber l'avancée de la campagne et de tous nous faire patienter, voici quelques informations que vous pouvez tirer de la cargaison perquisitionnée ainsi que le déroulement des évènements qui suivent pendant la courte ellipse temporelle de quelques semaines qui séparent les 2 scénarios. Temps pendant lesquels, vous verrez, plusieurs choses se passent et arrive a votre connaissance.

Informations de la cargaison:
Après quelques heure a déchiffré un code de chiffrage d'une complexité certaine et de longue journées d'études de comptes rendus d'expériences et de compilation de données, il apparait clair que seul un érudit de grand talent ou un adepte martien puisse être à l'origine de toute cette affaire. Vous y découvrez que l'auteur de ces travaux semble s'attacher particulièrement au génome xeno et à leur particularités et bien qu'une grande partie de ses efforts soit orienter vers le génome xeno issu de la race tyranide, et plus particulièrement celui issu de genestealer, cela ne semble pas avoir empêcher ce savant fou d'expérimenter également sur d'autres races. Ainsi vous pouvez également trouver des comptes rendus d'expériences sur le génome ork et eldar ainsi que quelques espèce endémique de Nostro; cependant cette partie des "archives" s'avère surement la plus ancienne bien qu'aucune date n'apparaisse jamais.
La compilation de toute ces données génétique, vous apprend le Magos Pirus, à elles seules sont une grande source de savoir et vaudrait a son auteur le respect du Mechanicus si elle n'était, vous ne savez trop comment le dire, auréolé de sombre intentions malsaines et maligne. Car à la lecture de tous ces recueils, il apparait clairement que son auteur souhaite construire quelque chose a partir de toute ses données mais quoi, cela reste encore a déterminer.

Information sur le site de livraison
les rare données satellitaires des senseurs tourner vers le vide ne montrent rien d'intéressant pour la bonne raison que ceux-ci ne couvrent que partiellement la zone de livraison et bien entendu aucunement lors des heures qui aurait pu suivre la dite livraison. Cependant les trous dans la couverture des étoiles est tellement grande que comme vous l'aviez deviné, un vaisseau pourrait très bien passé des heures voir des jours après que les conteneurs est été livrer. Néanmoins, encore une fois par l'intervention du Magos Pirus, vous apprenez que les trajectoires des satellites et autres senseurs spatiaux n'ont pas été modifier depuis plusieurs années hormis quelques auto-ajustement afin d'éviter toute collision avec quelques poussière ou débris spatiaux.

Les évènements qui suivent le 1ier scénario
La rumeurs des évènements qui vous ont fait arriver sur Nostro sont arrivés aux oreilles des puissants de la planète et le Maasym a frapper le premier en accusant le Girlab de cacher des troupes dans une volonté d'attaquer leur ancien adversaire et voulant dissimuler leurs actions, aurait tenter de couvrir honteusement leurs traces. De plus ces derniers temps le Consortium a enregistrer un nombre record d'affrontement et ses pertes commence a se faire sentir, l’occasion parait trop belle pour un homme comme le Généralissime d'enfin de démontrer ses talents de stratège à sa populace et ainsi gagner le cœur de celle-ci qui ne croit qu'en la valeur de l'affrontement. De son coté Alexander Trüpel après avoir nié un quelconque rapport avec cette histoire, n'a plus fait aucun commentaire se contentant de rappeler toutes ses troupes en manœuvre pour les redéployer dans un schéma défensif complexe visant à occuper et surveiller la majeur partie de ses frontières. Bien entendu dissimuler des troupes dans une telle circulation d'armada aurait été des plus aisé ce qui ne fit que rajouter de l'eau au moulin des maasymiens.
Le gouverneur Shepherd voyant ses efforts de plusieurs années de travail politique pour renforcer l'entente a défaut de paix entre les 2 pays s'envoler, propose une rencontre au sommet entre les différentes instances afin de trouver un terrain d'entente et faire redescendre toute cette pression. Pour cela il décide de situer la rencontre au sein de la jeune cathédrale presque achever et ainsi faire appel a la puissance de l'Empereur et de son Ecclésiarchie pour faire entendre raison aux instance locale et peut-être également leur rappeler qu'ils servent tous le même maitre. Bien entendu la Mère Supérieur Hélène ainsi que l’Évêque David Harman ce sont montrer plus que complaisant vis à vis de cette démarche et lui ont assuré qu'il ferait leur possible pour l'aider à mener les belligérants vers la paix de l'Empereur de l'Humanité.
C'est là que nous entamerons le 2ième scénario, lors de la rencontre des puissants


Rumeurs liées aux diverses racontars:
- Nostro est protéger par l’œil omniscient de l'Empereur
- Un xénobiologiste aurait laiser s'échapper un groupe de fourmi de feu génétiquement modifié
- La Dame des Épines serait en train de recruter des assassins pour enfin venger son mari et son fils
- L'Astra Telepathica recruterai en secret des psykers pour renforcer l'armée du Girlab comme pendant les guerres d'antan

Informations ET rumeurs récoltés par la cellule d'acolyte infiltré au Maasym:
- Le cœur de la chaine de montagne balafrant Nostro serait la demeure d'un cyclope sanguinaire
- Le Roi Pêcheur se serait associé avec un cartel hors-monde pour faire pression sur le Conseil afin d'y prendre place
- La Dame des Épines aurait eu des informations sur l'identité de l'assassin de sa famille (ou tout du moins son commanditaire) et active ses réseaux afin de levé des hommes capable (sûr)
- Des lignes de montages de l'industrie lourde appartenant à la Borg Corporation sont actuellement en train d'être converties, certainement en vu de leur faire assembler des blindés (sûr)


Je vous laisse également libre de lancer vos personnages dans quelques actions raisonnable afin d'approfondir une informations quelconque de votre choix (et non Derby tu trouvera pas "par hasard" un vendeur de fusil xeno).
Bien entendu je reste a votre écoute si vous avez des questions et je vous invite a venir sur le discord et à m'interpeller si vous désirez discuter de vive voix.
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#38 Message par Tony bernouilli » 04 déc. 2020, 12:47

En ce moment je mate des rapports de bataille 40W v9 sur youtube. J'ai rigolé comme un con devant mon écran car je suis tombé sur un rapport où un mec jouait Chevalier Impérial. Que des figs de 20 cm de haut MAIS en appui il a avait un Vindicare ! 8)
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Re: {Campagne 2020-2021} Dark Heresy: Ascension - La chrysalide de Nostro

#39 Message par stoning » 31 mai 2021, 14:47

Juste pour remonter le post de la campagne :wink:
Bien entendu si la campagne se relance, e compte bien consacrer une partie de la première séance à une "remise en scène de la campagne" histoire que tous nous soyons au même points sur l'avancé de celle-ci. Un petit rappel de la fin du 1ier scénario est dispo un peu plus haut également avant de replonger de manière plus direct. Je reste bien entendu dispo pour toutes questions.
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