[Casual] Werewolf : l'Ecorcheur

N'est pas mort ce qui à jamais dort...

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PurpleMaze
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[Casual] Werewolf : l'Ecorcheur

#1 Message par PurpleMaze » 04 avr. 2020, 02:29

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Il y a plusieurs forces surnaturelles dans le Monde des Ténèbres. Chacune d'entre elles à ses propres buts plus ou moins définis, ses propres lois ou limites : les vampires sont immortels et jouent à des jeux politiques pathétiques pour faire passer le temps. Les mages croient tellement en ce qu'ils font que la réalité leur obéit, sans réfléchir aux conséquences sur celle-ci. Les changelins ... personne ne comprends vraiment ce qu'ils font et d'où ils viennent. Il y a bien d'autres entités cachées dans un brouillard de mystère et d’ésotérisme.

Et puis il y à les garous : les guerriers de l'esprit-mère Gaïa, les protecteurs du plan astral. Des guerrier, des shamans, des artistes, des ingénieurs... La nation garou se compose de membres de tous horizons, avec un seul et même but : les armées du Ver et de l'Araignée avancent, l'apocalypse arrive à grand pas, et les garous sont là pour combattre toutes les entités qui veulent du mal à la mère de la vie elle-même.

La trinité de la création
Au début, il y a le Kaos. Une force de transformation cosmique qui ne s'arrête jamais de créer. Il est par exemple responsable de l'évolution, car dans ses création infinies il produit des variations tout aussi infinies.
Puis vient l'Araignée. Elle reflète l'ordre et filtre dans sa toile les créations effrénées du Kaos, sélectionne les plus efficaces et leur donne un ancrage pour qu'elles sortent de la boucle de création perpétuelle.
Enfin vient le Ver. Rien n'est éternel, aussi le rôle du Ver est l'entropie, la destruction. Un rôle indispensable, car une fois ancrées les créations deviendraient éternelles. Pour que le Kaos puisse continuer son œuvre, il faut que ses créations soient détruites pour laisser la place à de nouvelles.

L'umbra et les esprits
Le peuple garou est spirituel par définition : Mère Gaïa est l'esprit de la vie, les groupement de garou appelés "sept" sont sous la protection d'un esprit résidant dans leur totem et chaque garou reçoit des dons venant d'esprits. Ils peuvent parler à leurs ancêtres pour peu qu'ils soient en connexion avec eux, surtout ils peuvent entrer dans l'Umbra, le plan des esprits. La spiritualité pour un garou n'est pas forcée, elle est omniprésente autour de lui.
Dans l'Umbra résident les esprits. La plupart des esprits avec lesquels les garous sont en relations sont animaliers, étant les plus bas dans la hiérarchie umbrale. C'est un plan miroir du nôtre, qui ne reflète que ce qui a une énergie spirituelle. Un parc ou une vieille rue/bâtiment serait visible. Un immeuble tout neuf n'apparaitrait pas, sauf s'il est doté d'une signification spirituelle importante. Là où prospère la vie dans le monde physique, vous pourriez trouver des esprits du Kaos dans l'Umbra. De la même façon, vous pourrez trouver des esprits de la Tisseuse et voir ses toiles dans des lieux hautement technologiques. Les lieux où règnent la misère ou la pollution sont déformés et couvert de rouille dans l’Umbra, et les esprits du Ver en font leurs nid où ils se reproduisent jusqu’à ce qu’un sept de garous les éradiquent.

La nation garou
Ayant une part de loup en elle, la nation garou s’organise de façon stricte et tribale.
Au plus bas de l’organisation, il y a les meutes : un groupement de garous qui agissent dans un même but. Elle est composée de deux à environ une dizaine de garou, de toute tribus, auspices ou espèces confondues. Elle possède un totem représentant un grand esprit animal, mythique ou élémentaire, auquel elle voue un respect important en échange de dons et bénéfices importants qui lui correspond.
Au dessus il y a les septs. Ce sont des organisations qui se regroupent et sont les défendeurs d’un cairn, un des sites sacrés des garou, un point d’accès au monde des esprits, et peut servir à couvrir de longues distances très rapidement. Ce sont des points stratégiques et convoités par de nombreuses forces surnaturelles, et sont donc de haut lieux d’échange, de rites et de justice pour les garou.
__________________________________

Cette chronique se déroule à Paris et au-delà, dans les jungles urbaines et les bois perdus, à l'époque contemporaine.
Vous faites partie d'une meute qui se spécialise dans les enquêtes étranges, la plupart du temps pour le compte du sept du bois de Vincennes. Les esprits n'ont pas de secret pour vous, l’ésotérisme ne demande qu'à être expliqué, vous reniflez un coupable jusqu'à l'autre bout de l'Ile-de-France et passez votre rage sur eux ... bref, vous passez au peigne fin toutes les possibilités, sans restrictions. Car vous le savez, tout est possible dans ce monde de ténèbres.

Les personnages jusque là
Axel - Baxter "Veines-glacées" Ark : Un Seigneur de l'Ombre beau parleur, avez-vous déjà vu ça ? Moi beaucoup, mais je n'ai jamais aimé les petites lignes qui leur sont attachées, surtout quand c'est un sociopathe qui essaye de t'emmêler.
Akinao - Benjamin "Œil-étoilé" Noiroc : Un Uktena qui discute avec les esprits. Jusque là rien de bien curieux, si ce n'est cette fascination dérangeante pour tout ce qui touche aux énigmes et à l'occulte.
Manapoule - "Marquis-de-Tôle" : Un marcheur sur verre qui se dit enquêteur, mais qui est bien trop efficace avec un flingue et à entrer par effraction pour que ça soit tout à fait honnête.
Larth - Croc-noir : Un Fils de Fenrir meneur de garous, au pelage blanc comme neige. Certains disent en rigolant qu'il se déteins le pelage pour que le sang fasse mieux contraste quand il devient une machine de guerre, mais toujours à voix basse et en ayant regardé autour d'eux pour éviter les oreilles indiscrètes.
Drahe - Nom à déterminer : Un Rongeur d'Os qui se repait de son anonymité pour dealer toute sorte d'information, et parfois (souvent) des substances et autres objets illicites que les humains aiment.
Modifié en dernier par PurpleMaze le 15 sept. 2020, 16:36, modifié 6 fois.

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#2 Message par PurpleMaze » 04 avr. 2020, 02:32

Si vous êtes intéressé, merci de me mettre un petit message ici !
On peut créer vos persos ensemble, mais la création prends un peu de temps donc il faudrait les faire avant la session. A savoir que c'est un jeu qui bénéficie de bien connaitre son personnage et ses tenants et aboutissants.
Sinon, je vous prépare des pré-tirés.

Je vous tiens au courant pour la première session !

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#3 Message par Larth » 04 avr. 2020, 12:04

Salut Purple, je serai intéressé pour jouer. Est ce que tu vas faire tes parties sur roll20?
Depuis tout petit, rien ne m’a jamais empêché de dormir, ni la foudre aux pieds de mon lit, ni les sirènes de pompier dans ma chambre. Pourtant cette nuit, j’ai pas fermé l’oeil.

Scrubs, J.D..

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#4 Message par PurpleMaze » 04 avr. 2020, 13:34

A priori oui pour roll20, on va encore être en confinement pour un moment.
Tu veux faire ton perso ou tu préfère choisir un pré-tiré ?

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#5 Message par Larth » 04 avr. 2020, 14:05

je m'y connais pas du tout pour cet univers du coup je dis pas non à un pré-tiré :) homme ou femme peu m'importe.
Depuis tout petit, rien ne m’a jamais empêché de dormir, ni la foudre aux pieds de mon lit, ni les sirènes de pompier dans ma chambre. Pourtant cette nuit, j’ai pas fermé l’oeil.

Scrubs, J.D..

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#6 Message par PurpleMaze » 04 avr. 2020, 14:45

Je n'en ai fait qu'un pour l'instant, du coup si tu as une idée de ce que tu voudrais, je peux le faire sur mesure :) Pour l'instant on a un joueur qui joue un perso social.

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#7 Message par Manapoule » 04 avr. 2020, 16:25

Salut,

Je suis intéressé aussi. Tu as un pdf qui m'aiderait à créer mon perso? Sinon je prend un pré-tiré.
Café, crop', Bojuka.

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#8 Message par PurpleMaze » 04 avr. 2020, 17:44

J'ai le PDF en anglais, je te donne un lien via MP.

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#9 Message par Axel » 04 avr. 2020, 20:06

j'ai Terminé mon perso...à moins qu'il y ait quelque chose de travers
Armée d'IK à 1000 points finie à 70%
Peinture en cours: Chevaliers helveriens

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#10 Message par Larth » 04 avr. 2020, 21:25

PurpleMaze a écrit :
04 avr. 2020, 14:45
Je n'en ai fait qu'un pour l'instant, du coup si tu as une idée de ce que tu voudrais, je peux le faire sur mesure :) Pour l'instant on a un joueur qui joue un perso social.
ça me dit bien un perso fort dans les actions dites "physiques" :D
Depuis tout petit, rien ne m’a jamais empêché de dormir, ni la foudre aux pieds de mon lit, ni les sirènes de pompier dans ma chambre. Pourtant cette nuit, j’ai pas fermé l’oeil.

Scrubs, J.D..

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#11 Message par PurpleMaze » 04 avr. 2020, 21:52

Ça roule je te fais ça.

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#12 Message par PurpleMaze » 26 juin 2020, 15:19

Thread mis à jour avec les persos de la table. Pour mes joueurs, je vais certainement lancer le début du casual la semaine prochaine, dites-moi si vous avez des indisponibilités.

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#13 Message par Djez » 26 juin 2020, 15:54

@Loup-Garous : si vous pouvez caser la partie samedi plutôt que vendredi, ça m'arrange, parce que je pensais proposer une MAU ce jour là. Si pas moyen, pas de souci, on s'arrangera ! ;)
CHEZ DJEZ !
TOP DU MOMENT...
JdR: LES RISQUE-TOUT
JdS: SAGRADA
JV: FEUDAL ALLOY

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#14 Message par PurpleMaze » 26 juin 2020, 16:12

Aucune objections, est-ce que ça va à tout le monde ?

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#15 Message par Axel » 26 juin 2020, 17:27

Étant inscrit aux deux parties, perso ça m'arrange ^^
Baxter a hâte de traquer!
Armée d'IK à 1000 points finie à 70%
Peinture en cours: Chevaliers helveriens

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#16 Message par PurpleMaze » 26 juin 2020, 18:46

Akinao sera présent.

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Re: Casual - Werewolf : l'Ecorcheur

#17 Message par Larth » 27 juin 2020, 17:10

Si on parle bien du Samedi 4 Juillet, je serai là !
Depuis tout petit, rien ne m’a jamais empêché de dormir, ni la foudre aux pieds de mon lit, ni les sirènes de pompier dans ma chambre. Pourtant cette nuit, j’ai pas fermé l’oeil.

Scrubs, J.D..

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Re: [Casual] Werewolf : l'Ecorcheur

#18 Message par PurpleMaze » 18 sept. 2020, 13:34

Petit cadeau les loups :
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La demeure familiale de Marquis-de-tôle, alias le manoir Mercier.

Une vieille demeure coloniale au style art déco dont les caractéristiques principales sont une bibliothèque sur deux étages illuminé par une verrière, un grand salon pour les réceptions, et assez de chambres libres pour accueillir des amis (vous). Le manoir est surélevé, ce qui laisse de l'aération pour le sous-sol par de fines fenêtres à ras du sol, et il y a des terrasses de bois peint en blanc qui soutiennent les balcons du premier étage par de fines et nombreuses colonnes sur la rampe qui les entourent.
Le style à été méticuleusement conservé à l'extérieur et dans le manoir, sans pour autant se refuser le confort moderne. L'intérieur est d'un bois très chaleureux et accueillant, garni de gravures et bas-reliefs art déco.
C'est très clairement un manoir qui à vécu et dont le design d'intérieur à été très travaillé au siècle dernier. Dans les grands espaces, il y a au sol des tapis nord africains, et l'éclairage est lumineux mais chaleureux.

Vous remarquerez qu'il n'y a que quatre chambres et que vous êtes cinq, cependant Croc-Noir étant un lupus, j'ai pensé qu'il préfèrerait dormir à l'extérieur ou dans la cave, éloigné de la constante présence humaine. Pour rappel, la propriété donne directement sur une forêt dense.

On ne le voit pas bien, mais l'entrée et le vestibule sont relié par des arches et non des portes, pareil pour le grand salon et le cœur du manoir, ainsi que le garage et son escalier.
Modifié en dernier par PurpleMaze le 18 sept. 2020, 19:17, modifié 1 fois.

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Re: [Casual] Werewolf : l'Ecorcheur

#19 Message par Larth » 18 sept. 2020, 17:51

Larth : ouah trop bien! On se projette très bien dans la maison!

Croc-noir: Je dors dans le jardin. Les lieux confinés m'angoisse, et puis je vois pas ce que vous lui trouvez à cette cabane qui sent le renfermé et qui craque de partout...
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Depuis tout petit, rien ne m’a jamais empêché de dormir, ni la foudre aux pieds de mon lit, ni les sirènes de pompier dans ma chambre. Pourtant cette nuit, j’ai pas fermé l’oeil.

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