DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne TERMINÉE]
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
@MES JOUEURS : lancement de la partie dés 13h45 demain (dimanche) histoire de faire les réglages ensemble et de se goupiller sur Discord !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
RESUME DE LA PARTIE ROLL20 DU 22/03
Bateau tout noir, pavillon Azur (seigneur de sable noir) : Aquilinia (soeur de la femme de Jeffry) avec Dylan (fils de Jeffry).
On ouvre le coffre au Palantir pour que la nuit tombe et que le capitaine + Milo se sentent mieux.
Dylan "Maman est déjà morte, ça ne vous suffit pas ?"
Jack Couille retient la louve sur le bâteau ! Dylan accepte de monter sur l'Ecarlate et suivre son père après un élan paternaliste (douteux).
Opale bouffe les valseuses de Jack Couille et Milo s'écrie "Opale, raconte-moi comment c'était !"
Jack Couille lance une boule magique dans l'eau, Jeffry la repêche. D'après Iago, il s'agit d'une sorte de d'objet magique de communication
relié à un autre. Il faut trouver le mot déclencheur, "Oynos", pour s'en servir. D'apèrs Dylan, Aquilinia s'en servait pour recevoir les ordes du maître (Azur ?).
Une fois tous les compagnons revenus sur l'Ecarlate, le navire s'envole.
Les Mooks ovationnent Sebastian.
Le capitaine Slydeck est de plus en plus mal et Milo aussi "Toute ma descendence est maudite".
Myrmida est nommé capitaine, Jeffry est nommé second par Myrmida.
Petite communauté de pirates à Alak, baie d'Elchor, il y aurait un quartier "simiesque" dans lequel vivraient des personnes
de la même espèce que Sebastian.
L'avancée des Forces du Nécroman semble inarretable. Arrivés jusque Frostholm !! Le péril est réel.
Maître Guilton semble avoir trouvé le peuple des MicroCailloux.
Femme de Jeffry = femme d'Azur
Soeur de la femme de Jeffry était présente sur Pikinio !
Toutes deux seraient d'autres sortes de métamorphes qui vieillissent beaucoup plus lentement que les humains.
D'après Guilton : rumeur dit que la femme d'Azur aurait 2 formes, l'un féminine et l'autre serpent dite "la reine Serpent".
Discussion (creepy) entre Sebastian et Saru, les deux derniers mâles des Mooks.
Jeffry utilise la boule magique talkie walkie et voit le correspondant dedans : sans doute M. Azur ! Dialogue de Jeffry façon Taken
pour retrouver sa femme. Azur s'emballe "tu verras dans quel état est ta femme".
Concours de teub. Concours de "c'est qui qui raccroche".
Direction le sud de Khul pour trouver la prochaine pierre. On atteri dans un trou paumé : Chakourou, sorte de peuple mendiant.
L'une des monnaies d'échange les plus précieuses : la perle noire qui décuple les capacités des sorciers (attention addiction : EPO de sorcier)
Seule la cité des mendiants est capable d'en produire.
Arog, capitaine du Trident des mers qui a perdu sa fille dans la gueule d'un Dragon-Baleine. Il la cherche désespéremment et nous offre
un verre dans l'auberge pourrie du coin "Le Ver Solitaire".
Riel, le Vol-Mage nous aborde. Vol-Mage, les "gothiques" de la magie, considèrent que la magie se vie dans l'exploration et l'aventure.
Sorte de mercenaire de la magie. Décriés par les autres mages. On le surnomera "Jaskier de Rive".
2 chois :
- gemme sur la couronne du roi des mendiants "Olaga"
- gemme dans la gueule du dragon-baleine (unique en son genre) qui a avalé la fille du vieux Arog (Jean-Pierre Coff).
Il s'agirait de la fille d'une des favorites du roi Olaga, le roi des mendants. Classe.
En route pour la chasse au Dragon-Baleine !
Jeffry fait une envolée improbable dans la gueule du Dragon-Baleine.
Gemme récupérée + la fille du vieux Olaga qui a sauté pour buter le Dragon-Baleine.
La fille, Ophéa, (15 ans) est méga bonasse malgré 10 ans passés dans le bide d'une baleine => influence magique grâce au collier autour de son cou.
Elle a également une orbe de communication, "Oynos", qui permet d'entrer en contact avec Viktor Kéraklès !
Communication avec Viktor qui a 1 gemme, organise la défense contre le Nécroman. Nous demande notre aide pour sauver le monde.
Moïra, sa femme, portait son enfant. Elle appartenait à l'équipage de Fletcher.
Livre pour maîtriser la forme intermédiaire : rayon inutilisé "Philosophie du Vieux Monde", chapitre "De comment danser sous la lune".
Bateau tout noir, pavillon Azur (seigneur de sable noir) : Aquilinia (soeur de la femme de Jeffry) avec Dylan (fils de Jeffry).
On ouvre le coffre au Palantir pour que la nuit tombe et que le capitaine + Milo se sentent mieux.
Dylan "Maman est déjà morte, ça ne vous suffit pas ?"
Jack Couille retient la louve sur le bâteau ! Dylan accepte de monter sur l'Ecarlate et suivre son père après un élan paternaliste (douteux).
Opale bouffe les valseuses de Jack Couille et Milo s'écrie "Opale, raconte-moi comment c'était !"
Jack Couille lance une boule magique dans l'eau, Jeffry la repêche. D'après Iago, il s'agit d'une sorte de d'objet magique de communication
relié à un autre. Il faut trouver le mot déclencheur, "Oynos", pour s'en servir. D'apèrs Dylan, Aquilinia s'en servait pour recevoir les ordes du maître (Azur ?).
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Myrmida est nommé capitaine, Jeffry est nommé second par Myrmida.
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Femme de Jeffry = femme d'Azur
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D'après Guilton : rumeur dit que la femme d'Azur aurait 2 formes, l'un féminine et l'autre serpent dite "la reine Serpent".
Discussion (creepy) entre Sebastian et Saru, les deux derniers mâles des Mooks.
Jeffry utilise la boule magique talkie walkie et voit le correspondant dedans : sans doute M. Azur ! Dialogue de Jeffry façon Taken
pour retrouver sa femme. Azur s'emballe "tu verras dans quel état est ta femme".
Concours de teub. Concours de "c'est qui qui raccroche".
Direction le sud de Khul pour trouver la prochaine pierre. On atteri dans un trou paumé : Chakourou, sorte de peuple mendiant.
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Arog, capitaine du Trident des mers qui a perdu sa fille dans la gueule d'un Dragon-Baleine. Il la cherche désespéremment et nous offre
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2 chois :
- gemme sur la couronne du roi des mendiants "Olaga"
- gemme dans la gueule du dragon-baleine (unique en son genre) qui a avalé la fille du vieux Arog (Jean-Pierre Coff).
Il s'agirait de la fille d'une des favorites du roi Olaga, le roi des mendants. Classe.
En route pour la chasse au Dragon-Baleine !
Jeffry fait une envolée improbable dans la gueule du Dragon-Baleine.
Gemme récupérée + la fille du vieux Olaga qui a sauté pour buter le Dragon-Baleine.
La fille, Ophéa, (15 ans) est méga bonasse malgré 10 ans passés dans le bide d'une baleine => influence magique grâce au collier autour de son cou.
Elle a également une orbe de communication, "Oynos", qui permet d'entrer en contact avec Viktor Kéraklès !
Communication avec Viktor qui a 1 gemme, organise la défense contre le Nécroman. Nous demande notre aide pour sauver le monde.
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Je viens de voir "chois" ... j'ai honte XD
Desba, ais pitié de mon orthographe !
(oui, ce sont mes notes)
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
J'ai mis à jour le sujet ! Rendez-vous dans deux semaines pour la suite des aventures dans l'épisode 14 : La Cité des Mendiants !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Wahoo il c'est passé pas mal de choses, pauvre Jeffry fight en vu pour récupérer sa femme
Mais qui, qui, qui sont les Snorkys?...?
Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
M'en vais lui apprendre la vie, au roi en carton !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Premiers sujets mis à jour ! Prochaine séance (encore confinée !) sur Roll20 le dimanche 03 mai !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
J'ai fini de mettre à jour les infos, sur le forum ET sur le Roll20.
J'en ai profité pour rajouter sur Roll20 un résumé des règles (notamment celle de la Lycanthropie et du Voodoo).
Vous trouverez aussi une carte du Donjon dans lequel vous êtes, découverte dans le journal de SMEAGÛL. Malheureusement, les pages qui décrivent en détail le contenu des salles sont manquantes, visiblement dévorées par le conseiller lors d'une crise de paranoïa ! (vous pouvez y jeter un oeil dès à présent sur Roll20)
J'en ai profité pour rajouter sur Roll20 un résumé des règles (notamment celle de la Lycanthropie et du Voodoo).
Vous trouverez aussi une carte du Donjon dans lequel vous êtes, découverte dans le journal de SMEAGÛL. Malheureusement, les pages qui décrivent en détail le contenu des salles sont manquantes, visiblement dévorées par le conseiller lors d'une crise de paranoïa ! (vous pouvez y jeter un oeil dès à présent sur Roll20)
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Coool ! merci
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Notes mises à jour !
Normalement, il reste deux séances pour finir la campagne !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
@ LA FANTASTIQUE EQUIPE : si on avance la prochaine partie à jeudi 28/05 (20h00-23h30), ça vous irait ?
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
C'est OK aussi pour Sambre et Mike, donc on part sur jeudi (20h) !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Notes et pouvoirs Lycanthropiques mis à jour ici ET sur Roll20 !
Dernier épisode prévu le dimanche 14 juin (mais je peux sans souci le caser un soir de cette même semaine si besoin).
Dernier épisode prévu le dimanche 14 juin (mais je peux sans souci le caser un soir de cette même semaine si besoin).
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Pour mon anniversaire, je suis émue. Je ne sais pas si la famille voudra me réquisitionner ce jour-là. On se tient au courant (je suis dispo le dredi soir sinon).
Ouaiiiiis Opale est enfin devenue une Alpha, je suis doublement émue ! A moi les combats Street Fighter Garou !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Ah ah, faut que je fignole une partie aux petits oignons ! Par contre, le vendredi soir je ne serais pas dispo, perso !Sambre a écrit : ↑30 mai 2020, 00:05Pour mon anniversaire, je suis émue. Je ne sais pas si la famille voudra me réquisitionner ce jour-là. On se tient au courant (je suis dispo le dredi soir sinon).
Ouaiiiiis Opale est enfin devenue une Alpha, je suis doublement émue ! A moi les combats Street Fighter Garou !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Yo ! J'ai une dispo ce vendredi (5 juin) pour finir la campagne : est-ce que ça vous irait ?
PS: Vu avec Mike, Flab et Sambre : c'est parti pour vendredi 20h30 !
PS: Vu avec Mike, Flab et Sambre : c'est parti pour vendredi 20h30 !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Echec critique du meneur : en faisant du tri dans ma bibliothèque Roll20, j'ai supprimé par mégarde une bonne partie des aides de jeu de DÉFIS FANTASTIQUES (et de pleeein d'autres tables ! ). Il reste vos notes et résumé de règles, mais par exemple, le scan de vos fiches a été sucré... désolé !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Normalement tous en bas des aides tu as un onglet archived handout où tu peux les restaurer.Djez a écrit : ↑05 juin 2020, 09:49Echec critique du meneur : en faisant du tri dans ma bibliothèque Roll20, j'ai supprimé par mégarde une bonne partie des aides de jeu de DÉFIS FANTASTIQUES (et de pleeein d'autres tables ! ). Il reste vos notes et résumé de règles, mais par exemple, le scan de vos fiches a été sucré... désolé !
Je ne fait qu'obéir aux ordres du Capitaine !
Le chat mécanique de XL sait aussi obéir aux ordres !
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Re: DÉFIS FANTASTIQUES [Campagne 2019-20]
Je ne crois pas parce que je ne les ai pas supprimé de la partie, mais de la bibliothèque, carrément...Tony bernouilli a écrit : ↑05 juin 2020, 13:26Normalement tous en bas des aides tu as un onglet archived handout où tu peux les restaurer.
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