Alors, raconte, comment c'était !?

On y cause toujours, si ça t'intéresse !

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grome la panse
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#251 Message par grome la panse » 06 oct. 2008, 09:39

ca à l'air bizarre Garibaldi.

Warhammer
En tout cas, une très bonne partie de Warhammer, où pour une nouvelle fois on s'est vu confié la tâche de sauver l'empire d'une guerre de religion meurtière, sauver l'ordo fidélis, ces mêmes enfoirées de répurgateur qu'il y a de ca 3 scenar nous traitaient comme de la m**de, et puis sauver le culte de Sigmar, le tout pour 350 PEX (c pas si mal que ca.)

Les gens arettent enfin de nous victimiser, c agréable (enfin quaf les chevaliers Töttogen à la solde du culte de l'ours et de son prêtre Lieibniz), et pour une fois on a eu des vrais remerciements chaleureux de la part du grand prêtre de Sigmar.

Notons que nous avons accueilli un chevalier Bretonnien, et aussi un ancien racketteur.

Notons ce moment de role play, où Liebniz s'est transformé en super star du barreau, Hurlant des sloggan à la gloire d'Ulrich.
J'ai survécu à une campagne de Warhammer de Prêtre.

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#252 Message par leking » 06 oct. 2008, 19:08

grome la panse a écrit : Warhammer
En tout cas, une très bonne partie de Warhammer, où pour une nouvelle fois on s'est vu confié la tâche de sauver l'empire d'une guerre de religion meurtière, sauver l'ordo fidélis, ces mêmes enfoirées de répurgateur qu'il y a de ca 3 scenar nous traitaient comme de la m**de, et puis sauver le culte de Sigmar, le tout pour 350 PEX (c pas si mal que ca.)
mais je le connais ce scénario!
c'est 'les cendres de middenheim'...vous allez voir après c'est sympa mais surtout ne faites pas confiance à... ;)

JEUX DE SOCIETE 04/10 :

Garibaldi : bien coolos! je m'en sort de justesse pisté par Fernando comme un chacal et harcelé par franck qui s'acharne sur ma pauvre meuf...achh!

Illuminati :
je me spécialise dans les groupes 'conservateurs/violents/gouvernementaux' histoire d'atteindre mon objectif perso le plus vite possible (contrôler six groupes violents!!)! je me retrouve à la tête de la CIA, du Texas, de la police et des Génies du Mal pour un Avenir Radieux! Fasciste?
non, pourquoi?
malheureusement, je me fais atomiser par Djez le fourbe au moment ou je suis sur le point d'acquérir mon 6e groupe violent!
et djez qui enchaine le combo de la mort et gagne brutalement en me piquant la CIA...
les règles sont un peu désuètes mais le jeu est plutôt fun.
je me suis bien marré, en tout cas!
si y'a pas de solution alors y'a pas de problème.

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#253 Message par darkbaron » 06 oct. 2008, 19:23

leking a écrit :
grome la panse a écrit : Warhammer
mais je le connais ce scénario!
c'est 'les cendres de middenheim'...vous allez voir après c'est sympa mais surtout ne faites pas confiance à... ;)
Qui, qui, qui!? Le père Ranulf? Liebnitz? Le grand prêtre de Sigmar? Les répurgateurs!? Qui!? Pour Liebnitz, le grand prêtre adjoint d'Ulric, c'est trop tard... :mrgreen:
Je sors... :oops:
darkbaron sur le SDEN, Casus NO, la FFJDR, Tenebrae, Antonio bay, etc etc

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#254 Message par Djez » 07 oct. 2008, 01:21

leking a écrit :malheureusement, je me fais atomiser par Djez le fourbe au moment ou je suis sur le point d'acquérir mon 6e groupe violent!
et djez qui enchaine le combo de la mort et gagne brutalement en me piquant la CIA...
Muhahahaha ! :mrgreen:
Faut dire que jouant les Illuminés de Bavière, forcément, jétais invincible ! :P
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#255 Message par Sambre » 07 oct. 2008, 19:17

Djez le fourbe
Ca cest son deuxieme nom en fait... et surtout s'il te propose une partie des "fils de Samarande" tu REFUSES tout de suite ! Il te fait des vieux plans pourris genre "mais nan fait pas ca ca sert a rien" et hop, il fait ce que tu voulais faire juste avant histoire de te pourrir ton jeu...

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#256 Message par Franck » 08 oct. 2008, 07:58

Sambre a écrit :... et surtout s'il te propose une partie des "fils de Samarande" tu REFUSES tout de suite ! Il te fait des vieux plans pourris genre "mais nan fait pas ça, ça sert a rien" et hop, il fait ce que tu voulais faire juste avant histoire de te pourrir ton jeu...
OK, reçu 5 sur 5 et dûment mémorisé Image.
Si derrière toute barbe il y avait de la sagesse, les chèvres seraient toutes prophètes.
Proverbe arménien.

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#257 Message par Djez » 08 oct. 2008, 10:01

@ Sambre : CALOMNIE !!!
Mon conseil était juste au moment où il a été dit... Bon après il se trouve que mon tour venu, c'était plus le cas, mais ce n'est que le hasard ! :mrgreen:
CHEZ DJEZ !
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#258 Message par leking » 08 oct. 2008, 11:55

Sambre a écrit :
Djez le fourbe
Ca cest son deuxieme nom en fait... et surtout s'il te propose une partie des "fils de Samarande" tu REFUSES tout de suite ! Il te fait des vieux plans pourris genre "mais nan fait pas ca ca sert a rien" et hop, il fait ce que tu voulais faire juste avant histoire de te pourrir ton jeu...
je m'en doutais!!
il a suffit que j'insinue subtilement au sujet de la fourberie de Djez pour que les témoignages commencent à pleuvoir!
:wink:
si y'a pas de solution alors y'a pas de problème.

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#259 Message par Franck » 13 oct. 2008, 08:32

Shadowrun, le 10/10
Principalement créa de persos qui s'est bien passée jusqu'à l'achat du matos, étape compliquée mais obligatoire dans un monde cyber. La mise en commun de PC est une bonne trouvaille de Payeah qui va renforcer le lien entre les PJs.
Tout début de scénar', on commence à se plonger dans une ambiance aristo-futuriste qui promet d'être intéressante.

P.S.: Il existe un film d'animation 3D en N&B, Renaissance, qui se passe à Paris en 2054. Même s'il n'est pas franchement cyber, l'ambiance générale et le mélange ancien/moderne dans l'architecture est plutôt bien trouvé.
Si derrière toute barbe il y avait de la sagesse, les chèvres seraient toutes prophètes.
Proverbe arménien.

payeah

#260 Message par payeah » 13 oct. 2008, 09:15

Je lai en div x mais je lai toujours pas maté :lol:

Sinon jsui content mais un peu déçu qu'on ait pas pu faire le scenar en entier, et que la créa ait pris tant de temps...surtout que ca a pas mal fais chier les deux concerné (maude et djez) de passer trois plombes a eplucher des details de matos...

Bon j'espere que tout va bien se passer la prochaine fois :D

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#261 Message par Djez » 13 oct. 2008, 11:48

Shadowrun, 10/10
Créa de perso et tout début de campagne. Une mission simple, récupérer une malette d'aristo sur un gars qui passe sous un pont puis la ramener à la basilique en moins de deux heures...
Mon plan, foncer sur le gars en voiture, l'assomer à coup de pince coupante, détacher l'attaché-case de son poignet avec le même outil, puis se barrer avec la même voiture...
Mais sans que je sache pourquoi, mes collègues trouvent pas le plan assez subtil ! ^^

Star Wars, 11/10
Bonne première petite parte où les joueurs sont partis à la rescousse d'un sénateur pro rebellion dont le vaisseau s'est scratché sur une planète dangereuse et primitives.
Ils ont découvert les autochtones ainsi que des contrebandiers en planque sur la planète qui ont eu tôt fait de prendre pour rançon le sénateur...

Vermine, 11/10
Parti en catastrophe du bastion des Derniers Hommes condamné par la vermine, les joueurs se sont scratché en hélicoptère quelques kilomètres plus loin. Là des survivalistes leurs sont tombés dessus, et après négociations les ont menés jusque leur campement.
Les joueurs ont découvert une tribu décadente et en perdition, de par leur manque de connaissance en hygiène et en mécanique. Mettant en avant leurs compétences en la matière, ils ont tant bien que mal réussi à faire tolérer leur présence malgré une méfiance permanente.
Les joueurs ont également appris que la tribu survivaliste avait des soucis avec un nuée de corbeaux qui semblait les "traquer", ainsi qu'avec leur approvisionnement d'eau (parasité par la vermine).
De plus, leur route à croisé celles de gosses (pestiérés !) venus de Paris pour essayer de trouver refuge dans le bastion des Derniers Hommes... Trop tard.
Face à tous ses problèmes, les joueurs ont décidés de retourner à l'ancien campement des survivalistes parce qu'ils ont compris que c'était là qu'ils pourraient au mieux y trouver des solution : une station/clinique thermale extrêmement bien équipée mais qui avaient été fuie face au corbeau.
Après la découverte d'une tribu d'adapté dirigeant les corbeaux et d'une lutte digne d'un film de zombi contre la nuée de corbeau, les joueurs sont parvenus à "nettoyer" la station.
A présent, ils essaient d'y reconstruire un nouveau bastion...
Voilà, je ne pense pas que je continuerai Vermine, parce que si j'ai trouvé qu'en soit la partie était sympa, j'ai aussi réalisé que niveaux règles et contexte de jeux, j'allais me galérer pour tenir sur tout une campagne avec une ambiance intéressante. Bref, je préèfre laisser ma place à plus inspiré.

COPS, 12/10
L'enquête continue et nos doutes se confirment : Jen et Clarisse ne sont qu'une seule et même personne, un membre du SAD était parmi nous et jouait la comédie depuis le début...
Maintenant, reste à voir si tout ça était fait pour nous couler ou pas...
Quand à ce qui concrne la vie de Fiston, c'est l'apocalypse total, sa femme est à nouveau enceinte, un babouin essaie de le remplacer en tant que père, personne ne veut qu'il démissionne mais tout le monde lui dit que c'est ce qui gâche sa vie, donc du coup il va commener à se droguer à coup de médoc (sur conseil de sa femme)...
Et toujours pas de Giantman ou Gigaman ou Gigotman à l'horizon alors que noêl c'est dans moins de 24h...
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#262 Message par Mayak » 14 oct. 2008, 11:44

En effet, l'enquête est bien difficile à mener comme toujours. Dêmeler cette histoire est compliquée, il semble bien que Jen soit une taupe du SAD qui cherche à faire couler une des deux équipes du COP (nous ou la Joker team, les tarés de service ...)
Mais en même temps il subsiste plein de doutes, qu'est ce que l'histoire des diamants vient faire la dedans.
Jen semble vouloir gagner du temps, à nous de rallonger le temps ou de résoudre l'enquête, la première solution même si elle est illégale semble la plus probable et la plus facile à réaliser !!!
"C'est à l'heure du commencement, qu'il faut tout particulièrement veiller à ce que les équilibres soient précis" Extrait du manuel de Muad'Dib Par la Princesse Irulan

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#263 Message par grome la panse » 19 oct. 2008, 21:16

Polaris 18/10

Mon pire souhait réaliser, un COPS version sous marine...

Des persos un peu têtes brulés, completement allumés, on s'est quand même fait l'attaque de la grotte sous marine des Hydres à 7 têtes, à deux, et v'la les branques Le roi des gitans à 6 sur 20 en armure sous marine, et le casque bleu barjot à 7/20 en combi sous marine, désinfectant la grotte à la Starship trooper (on notera quand même des grands moments à base d'éjaculation d'anémones de mer à 12000 metres de profondeur)...

On notera un superbe tire au lance harpon sur l'oeuf de la pouponnière des hydres de la mort, une enquête qui semble bien compliquée avec des ramifications et des implications qui nous dépassent déja, et surtout une carte au trésor sur un artefact des anciens (ou mon coté star gate qui ressort...), le tout pour finir sur un huis clos à la alien 1, dans le vaisseau du roi des gitans, ca promet des bonnes parties de JdR, bien prise de tête et surtout bien intense.

En fin de compte un jeu franchement pas mal avec un système de jeu compliqué, mais qui ne dessert pas le jeu, et surtout un intrigue dont les implications pourraient remonter au plus haut de l'hégémonie (les d'américain Nazi...)

Bref un pur JdR version Prêtre!! Encore merci pour ce scenar d'intro!!
J'ai survécu à une campagne de Warhammer de Prêtre.

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#264 Message par morglum » 20 oct. 2008, 07:55

Soirée café jeux 17/10:

- Race for the galaxy: compréhension des règles un peu complexe pour tout le monde, mais jeu avec de bon mécanismes, dommage qu'il n'y ait pas un peu d'interaction entre les joueurs.

- Pandémie: bon p'tit jeu en coop, et partie plutôt rapide.

- Condottiere: alors là, jeu de bluff intéressant, bon j'avoue j'ai un peu pourri la partie (hein Leking :wink:) mais sinon intéressant.

sinon pour la soirée en général, bonne ambiance comme à chaque fois, les gars d'Osmodie sont sympa, ils ont de belles figs bien peintes. Bien aimé.

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#265 Message par leking » 20 oct. 2008, 10:25

le 17/10 JEUX DE SOCIETE :

FOURBERIE! FOURBERIE!
Djez a trouvé son maitre en la personne de morglum le 'fourbissime'.

- Race for the galaxy:
beaucoup de souffrance lors de cette première partie, on voit bien sur les photos que personne n'y comprend rien malgré les bonnes explications de Stéphane! Je m'en referai bien une autre partie un de ces 4 maintenant qu'on a à peu près compris le principe...

-Pandémie :
'à vaincre sans péril on triomphe sans gloire'
comme la dernière fois avec 'le seigneur les anneaux' on a gagné un peu trop facilement à mon gout...on aurait dû jouer au niveau normal, pas au facile.

-condottiere :
FOURBERIE! FOURBERIE!

-La citta :
sympa, bon jeu mais...Quelque chose de Baden-Baden, ce désir fou de vivre une autre vie...;)
si y'a pas de solution alors y'a pas de problème.

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#266 Message par morglum » 20 oct. 2008, 10:49

@Leking: MENSONGE, c'était une phase de jeu de qualité :wink:
mais on pourra en refaire une, et là je te laisserai poser un pion :twisted:

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#267 Message par Djez » 20 oct. 2008, 12:01

Soirée Café-Jeu,17/10
Excellente soirée et tès bonne ambiance ! :D En tout 11 personnes, on a pu faire la connaissance d'Osmodie, qui sont vraiment cool, et y a eu tout plein de parties ce soir là : Race For The Galaxy, Pandémie, Condottière, La Citta, L'or Des Dragons, Perudo, Risk express et même du Warhammer Battle (Elfe Sylvain VS Empire, puis Skaven VS Empire) ! :)
Voici mon chtit compte-rendu de ce à quoi j'ai joué...
RACE FOR THE GALAXY : Vraiment eu beaucoup de mal à me mettre dedans, y a vraiment trop de règles dans tous les sens à retenir au début... Au final, un jeu qui doit avoir une bonne profondeur tactique, mais ui reste un peu trop "mécanique" à mon goût... à retester, en fait.
L'OR DES DRAGONS : Très bonne partie avec les gars d'Osmodie, c'était bien fun et y a eu quelques belles arnaques sur les partages ! ^^
RISK EXPRESS : Là encore, très chouette partie, avec un final cinématographique ! (la partie gagnée sur un coup d'audace au dés remporté après avoir soufflé sur les dés !)
PERUDO : toujours aussi sympatoche à jouer ce jeu de dés, bonner partie !
Bref, excellente soirée, on en reveut ! :D

STAR WARS 18/10
Une bonne petite partie, suite des aventure avec le sénateur Spawl où les joueurs ont découvert que les armées du Grand Ministre d'Albios Kûrtchûk avait purement et simplement annexé Surhija sur laquelle devait se passer la prohaine assemblée du Conseil Solaire. Voici donc les joueurs en fuite avec le sénateur pro-rebellion, cherchant comment arranger la situation...

MAGNA VERITAS 18/10
Très chouette première partie, avec une petite enquête dans les studios de TF1 et des démons qui voulaient pourrir un camp de repos angélique !
Pour info, Jean Pierre Foucaut est un démon, et Gilot-Pétré reste introuvable !...
Sans ça très bonne table, groupe très sympa, ça promet ! :)

OBSIDIAN 19/10
Là encore, première partie, et découverte du jeu... Au final, c'est un peu un jeu de mafia post apo, sorte de croisement improbable entre Cyberpunk (pour le côté corpo, gang, cyber...), Judge Dread (pour le côté post apo, monde dévasté, ville bunker...) et Dark Heresy (pour le côté glauque, mystique, démon infiltré, etc...)
Une première partie plutôt sympa en tous cas, qui promet de l'action pour la suite ! ^^
Faut juste que je bouquine un peu pour voir comment jouer mon perso, parce que pas évident de chopper le truc pour bien incarner un mystique...
Mais bien cool au final ! :)
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#268 Message par Tony bernouilli » 20 oct. 2008, 12:05

Polaris

Un début de plongé dans les profondeurs des océans avec déjà des complots :o (mais tant que je peut récupérer la station moi ça me va :D).
Mon seul regret, mon perso dont la feuille ne colle pas du tout au concept voulu :p
Je ne fait qu'obéir aux ordres du Capitaine !

Le chat mécanique de XL sait aussi obéir aux ordres !

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#269 Message par Djez » 26 oct. 2008, 21:36

Vendredi 24/10, CAPHARNAUM
Excellente partie où nos aventuriers du désert ont découverts qu'ils étaient en vérité au service de personnes particulièrement importantes !
Ma scène préférée : notre combat contre la secte jaune dans l'abbaye des Escartes ! (y a pas à dire, en combat, on assure ! :) )

Samedi 25/10, QIN
Un one shot assez énorme, autant niveau ambiance que déconnade ! :) Une intrigue mystique à base d'humains inconscients et d'esprits mécontents, et quelques belle scènes d'anthologies -Lotus de Jade virevoltante en combat, Cheval de Fer terrassant les chasseurs blasphémateurs, sans parler des sages répliques de Défi le Ciel !- :P
Yabon ! :)

Dimanche 26/10, DARK HERESY
Bon bah première partie, première enquête pour nos inquisiteurs : pour l'instant, on ne comprens pas grand chose, à part que Necromunda, c'est pas le meilleur endroit pour passer ses vacances !
Perso, j'ai beaucoup aimé le passage avec les Rédempteurs fous cannibales ! ^^
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#270 Message par Franck » 27 oct. 2008, 08:17

Capharnaüm, le 24/10
La campagne commence sérieusement à prendre forme et va y avoir du boulot sur la planche: des Escartes et des Saabi ligués pour briser une paix fragile, un renégat Salonim capable de faire beaucoup de dégâts, des implications politiques et un PNJ "explorateur" qui n'a pas fini de nous surprendre.
Une question me taraude toutefois: quels sont ces tatouages qui commencent à apparaître sur mon corps ? :(

Qin, le 25/10
Y a pas à dire, Qin, ça déboite !! Le jeu arrive à bien retranscrire l'ambiance du fantastique oriental et le scénar' de Prêtre y a amplement contribué. Côté joueurs, on s'est bien débrouillé aussi avec humiliation des sbires, lutte "titanesque" contre les éléments et les 3 frères chasseurs, et, cerise sur le gâteau, un exorciste en grande forme dont la philosophie marquera l'histoire du continent sur plusieurs générations :lol: .
Prêtre envisage une campagne pour 2009/2010, je croise les doigts pour qu'elle ne soit pas un dimanche après-midi !
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#271 Message par grome la panse » 31 oct. 2008, 10:15

Quelqu"'un pourrais t'il me dire comment s'est fini Warhammer dimanche???

comment Prêtre à t'il réussit pour que du statut de héros on se fasse victimiser????

Je pense qu'il a du encore nous envoyer dans une nouvelle ville infester par le chaos et pourris de tunnel à Skaven vietcong qui crevent les yeux avec les pouces???
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#272 Message par Djez » 03 nov. 2008, 03:20

Samedi 1/11, ARS MAGICA
Créa de perso pour moi (je joue un fier gitan, maudit pour son orgueil et son mépris des choses magiques par un être féérique et obligé du coup de servir la Guilde de Mages des joueurs !) suivi d'un bon petit scénar d'intro où notre groupe, en prenant possession de la Tour qui deviendrait notre nouveau refuge, a du géré une histoire à base de méchants paysans maudits par les fées pour leurs agissements barbares !

Dimanche 2/11, COPS
Fin de notre enquête sur Jen mené sur les chapeaux de roues avec pourchasse de personne ayant enlevé notre suspect et final sur le dôme de verre enneigé d'un centre commercial !
Jen est sauvé, mais l'inrigue reste obscur et le SAD nous mets la pression... ça présage des ennuis tout ça.
Mais on retiendra surtout le Noel chez les Lincoln, les 404 invités, la crèche vivante avec Bon-Tuyaux remplaçant Derby sur le pouce, le Gigaman à cape bleu qui s'est fait désirer jusqu'au dernier instant, mes potes creeps tenant le stand à merguez, Luigi qui a perdu sa maîtresse, Gabriella aprenant à ma femme comment on fait ses propres Tortillas et Doc Cafard jouant "Gingle Bells" à la cuillère en tapant sur des pots de confiture... Un sacré Noël !
Sinon là on démarre une nouvelle enquête sur un jolie coiffeuse de l'est flinguée avec son propre flingue... encore un truc qui risque d'être sordide.
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#273 Message par Franck » 03 nov. 2008, 08:13

Ars Magica, le 01/11
Créa de perso express (2 bouquins, ça aide bien :) ) puis scénar' d'intro avec découverte de notre futur repaire, contact délicat avec la population locale et juste châtiment des 3 frères comploteurs.
La Tour reste encore à explorer en profondeur et on ne sait pas si le vieux mage enfermé dans son labo posera un problème ou pas, sans compter le seigneur du coin avec qui nous n'avons pas pris contact. Tout ça en évitant de se bastonner parce que la moindre erreur ne pardonne pas :? .
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#274 Message par WORF-SON-OF-MOGH » 03 nov. 2008, 17:34

01-11 : CENDRES

J'avais un peu peur.... Au début surtout. Moi et les post-APO, mais bon vu q'on étais le 11-NOV j'ai mis mes BOTTES KAO-TCHOUC défoncés, et mon futal coupe BAGUI en toile de jutte.....BREF créa de perso cool et de bonnes idée de BG en perspective. Du coup j'me matte DOBERMAN pour bien comprendre l'état psy de mon prêtre ou devrais je dir mon prêcheur exalté :evil:

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Tony bernouilli
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#275 Message par Tony bernouilli » 03 nov. 2008, 18:19

Cendre

Une créationde perso plus complexe que je ne m'attendais (je pensais à une vieille feuille de perso comme Vermines ou Bitume). Le moment fort de la création: le tirage aléatoire du matos :D


COPS

Une enquete encore ratée où nos COPS ont juste servi à divertir le SAD (quelqu'un peut me citer quelle enquete on a vraiment bouclé?).
Un Derby qui pense de en plus à se recycler en gardien d'immeuble ou en pilote de NASCAR.
Je ne fait qu'obéir aux ordres du Capitaine !

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Djez
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#276 Message par Djez » 10 nov. 2008, 04:05

Soirée café-jeu (07/11)
Bonne soirée, bien sympatoche, où j'ai plus blablater que jouez, mais c'est fait pour ça aussi !
En tout 11 personnes, des gens contents, des jeux marrants, et de bons délires, yabon ! :)

Star Wars (08/11)
Petit voyage dans le temps pour nos rebels qui en franchissant une déchirure spatio-temporelle ont pu rencontrer leur ennemis 10 ans plus tôt !!! Ont-il réussi à changer le cours de l'histoire ?

Magna Veritas (08/11)
Bonne petite enquête bien sympatoche à Biscarosse avec des gens qui mutent, un pharmacien trop gentil pour être honnête et un chinois bouquiniste occulte digne d'Arkéos !
Sinon, on retiendra surtout le magnifique 666 en conduite de Payeah qui a permis d'ouvrir la partie par un accident avec victimes inocentes !... :shock: :lol:

Obsidian (09/11)
Là aussi bonne enquête sur les décès suspects de prostituées par overdose avec une drogue rarissime...
L'enquête nous a amené à suspecter un Kulte démoniaque d'être derrière tout ça, on en a même affronté quelques illustres représentant (démon, kultiste de la bête)...
Une bonne partie, qui m'a notamment permis de bien pouvoir mettre en avant les capacités de vision mystique de mon perso ! :)

Cyberpunk (09/11)
Suite de nos péripéties, une partie bien fun, comme d'hab, avec beaucoup de belles répliques, des PNJ haut en couleur ("ça sent le sapin !", "ça va bien se passer !"), des grosses scènes de baston, et une intrigue qui commence à s'éclaircir peu à peu...
Du tout bon, quoi ! :D
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#277 Message par grome la panse » 10 nov. 2008, 09:36

POLARIS:

Une partie sympa, un peu compliqué, du fait de l'univers du jeu, pourquoi c'est si difficile de s'imaginer 20 000 lieues sous les mers que dans une station orbitale dans l'espace??

Bref une enquête touours très brumeuse, mais qu'elles sont les intentions de Monsieur Clukett, bon ou méchant, vrai piste ou fausse piste?? Des monstres qui n'éxistent pas, des anémones de mers sado maso et pervers, un commercant louche, le roi des gitans dépressif, le capitaine flam sans peur et sans reproche, le prêtre dépassé par les évènements et ces coéquipiers et le flic concept ente Dolph Lungdren et Morgan Freeman.

Bon je pense qu'il faut encore que l'on etrainne le système de jeu.

Par contre pourquoi lors de la création on a pas la possibiilté d'ouvrir des compétences hors métier, comme des hobbys. Mon flic pourrait aussi s'interresser à l'histroire pendant ces heures perdus, à la litterature...
J'ai survécu à une campagne de Warhammer de Prêtre.

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#278 Message par WORF-SON-OF-MOGH » 10 nov. 2008, 17:29

POLARIS

Comment Dirrrrr. Je sais pas trop. Un peu largué au niveau de la partie antécédente. N'arrive pas à trouver ses marques au niv RP et relation. Largué est le mot qui convient.
Mais le monde est prenant.
A VOIR


CYBERPUNK


Des perso Border line et sur les nerfs en permanence. De véritable creuvar de la picole et de la réparti outrancière. De remarquable Cyber-punker au grand cœur.

Hep choumbata ..... Ton diagnostique me conviens pas... Tu veux plus vivre :?:

Brillante était la partie....Merci pour ce bon moment..... J'ai Hate de vous retrouver tout les trois.

PS :
:arrow: Coup de coeur au perso de Stoning, qui s'est intégré, de grés et de force dans une intrigue pas simple

:arrow: Toujours le perso de Skikky alias STEPHEN DOWES en pleine pionce pendant tout le scénar. Comme dab QUOI.
Il disait qu'il était dans le comma. Moi je dis un peux facile le truc....
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#279 Message par leking » 10 nov. 2008, 19:03

Soirée café-jeu (07/11)
soirée spéciale zombies!
une bonne partie de "last night on earth" qui s'est soldée par la victoire des héros à l'arrache sur un jet de dé décisif ! un 2 plus précisément...
dommage que la partie ce soit un peu éternisée et qu'on ait pas pu
se faire un 'ghost stories' dans la foulée!
partie remise...
si y'a pas de solution alors y'a pas de problème.

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#280 Message par Père Padre » 10 nov. 2008, 23:01

Loup-Garou 09/11

Pour ma première partie, franchement j'ai bien aimé ça, surtout de jouer le questionnement de mon perso sur sa condition, qui suis-je ? ou vais-je ?, dans quelle étagère ? :shock:

Et franchement je suis bien rentré dans mon perso, surement que ces questions ne trouveront pas toutes ces réponses avec un indien zarbi à moitié à poil :lol:

J'ai bien aimé le coup de pression du perso de Prêtre avec Skiks qui se disait "pfff mais même là où y'a pas matière à chercher la merde, il la crée !" :lol: Bonne première partie avec notons le Tony qui ne s'est pas transformé une seul fois en chien, loup ou ragondin, M60 POWAAAAA !!!! :shock: :shock:


Cyberpunk 09/11

Comme d'hab, du ptit lait, de bons délires, de la maltraitance à outrance des pnjs, des allusions sur la sexualité de mon perso, des nazis :shock: , un beau bordel, un nouveau compagnon de route un peu louche mais qui nous a sauvé les miches, un stepehn "Tony Hawk" Dowes, et pour le prochain scénar surement d'ici 2/3 mois une descente dans un hospice à coups de chaines de vélo.

Bon week-end quoi :)
Au loin dans le froid
Un chat sauvage a miaulé
Deux cavaliers approchaient
Et le vent commença à hurler ....

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#281 Message par Franck » 12 nov. 2008, 08:47

Polaris, le 08/11
Un démarrage délicat because arrivée de la moitié du groupe en cours d'intrigue couplée à 2 persos en pleine hallucination dont les paroles ont été un peu dures à déchiffrer. Je soupçonne un peu Connor d'avoir volontairement fait preuve de mauvaise volonté parce que le complexe "abandonné" l'intéressait, mais je dois sûrement faire fausse route... Pour Mr Clukett, pareil que Grome, j'ai des doutes mais pas de certitudes.
La 2ème partie s'est mieux déroulée avec descente à -12000 m, hydre des profondeurs et critique destructeur de Tony (sans musique de Willow) qui nous a sûrement sauvé la peau. Mon perso s'est rendu compte qu'entre l'entraînement au calme pour maîtriser la force Polaris et l'utilisation en situation de combat, il y avait comme qui dirait un gouffre abyssal.
Le monde de Polaris et la campagne qui débute sont prometteurs, vivement la suite :D .
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#282 Message par thepimousse » 16 nov. 2008, 00:12

Soirée jeux Osmodie du 14/11/08

Une soirée jeux super simpa : du Zombie et du warhammer ( 4 heures de batailles).
On a terminé sur du jeu de tir d'anthologie : on n'a pas raté le Djez !!! :twisted: :twisted:
Association Osmodie

http://thepimousse.forumzen.com/index.htm

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#283 Message par morglum » 16 nov. 2008, 20:49

soirée jeux du 14/11:

bon ghost story: pas mal mais d'une difficulté qui peut paraitre rebutante, mais le principe d'histoire de fantômes chinois, cela me plait bien.

et puis partie spéciale pour l'anniv de djez :"les fils de samarande", bien sûr partie remportée haut la main par djez mais sans fourberie selon lui (j'en doute :wink: )

sinon osmodie était en forme :D

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#284 Message par Djez » 17 nov. 2008, 00:16

Vendredi 14/11, Jeux de société + Délire avec Osmodie

On a fait du Ghost Stories et du Fils de Samarande, et c'était bien cool ! Je trouve que Ghost Stories est vraiment un jeu bien fun, et quesi au début c'est un peu dur à capter, au final le jeu tourne vachement bien et est vraiment sympa ! :) Pour Samarande, comme d'hab', une chouete partie, j'aime vraiment baucoup ce jeu ! :)

Après le jeux de société avec les gens du NainP', j'ai un peu squatté les rang d'Osmodie, et ça a été surréaliste ! ^^
Après une réunion d'orga GN super sérieuse, j'ai assisté au basculement d'Osmodie vers la folie et le délire à grand coup de fléchette en mousse et de masque en latex ! :lol: Et franchement, c'était super trippant : merci les gars, je me suis vraiment super bien marré ! :D

Dimanche 16/11, partie de démo de L'Horlogerie des Rats

Bon bah petite séquence démo de mon jdr, avec une créa de perso sympatoche e un petit scénar d'intro histoire de montrer l'ambiance du jeu ! J'espère que les joueurs ont aimé, moi en tous cas, j'ai trouvé ça bien sympa ! :)
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payeah

#285 Message par payeah » 22 nov. 2008, 13:05

Shadowrun (enfin) 21/11

Bon bah dans l'ensemble on a bien rigoler ! C'est le point positif ! Apres j'ai completement merde sur le systeme de regle ! Mais j 'ai vu mes lacunes sur ce systeme, et je sais quoi bosser pour la prochaine partie (faut dire qu'un ecran qui t'embrouille encore plus que le livre de regle, c'est assez fort !)...

J'espere que ca vous a pas trop deçu, le prochain run sera plus cadré en theorie ! Donc, a dans deux semaines et d'ici la faisez des BGS ! :D

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#286 Message par Djez » 23 nov. 2008, 19:59

Shadowrun, 21/11
Une chouette partie, avec une préparation de récup de malette pas toujours évidente... mais je m'en moque, puisque j'ai pu employer ma voiture comme je le souhaitais ! :mrgreen:

Ars Magica, 22/11
Début d'une intrigue de l'enfer à base de démon tombé du ciel, de gens manipulés et de discorde à tous les étages... Je ne sais pas comment on va faire pour tirer notre épingle du jeu ! ^^

COPS, 23/11
Affaire résolue ! On a su démasquer le flic véreux, voir que le suspect était un escroc et la victime une nana aux activités pas très catholiques... Une réussite presque complète !
Presque, parce que ça reste du COPS, on a quand même eu le droit à un flingage en bonne et dûe forme de Leona et à une gamine martyrisée puis découpée dans une poubelle à la fin ! :P
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#287 Message par morglum » 24 nov. 2008, 07:52

Vendredi 21/11: jeux de société

memoir 44: bon petit jeu, avec des règles simples à assimiler, mélange de stratégie et de hasard plutôt subtil, à réessayer volontier.

garibaldi: cherchant à m'enfuir, je ne pu trouver refuge que dans les marais. Ces lâches d'autrichiens ne purent trouver d'autres moyens pour me faire sortir de ma cachette que d'assassiner ma femme Anna... bref, jeu super, bons mécanismes, plein de coup bas possible des deux côtés, on ne peut être sûr de rien avant qu'une carte ne soit jouée, idem à rejouer mais avec plus de monde.

sinon comme d'hab, ambiance sympa

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#288 Message par Franck » 24 nov. 2008, 08:13

Shadowrun, le 21/11
Scénar' d'intro enfin bouclé, je pense qu'on n'a pas fini d'entendre parler de cette famille Sambre, "Gardienne des secrets de la couronne" (avec un c minuscule, c'est fait exprès).
Quant à la maîtrise des règles, je vais pas m'en plaindre ou j'aurais fini transformé en pulpe sanguinolente par le shotgun du troll :( . T'en fait pas, ça viendra avec la pratique.

Ars Magica, le 22/11
Première partie du scénar' "Le Forgeron des Enfers". Comme l'a dit Djez, on va avoir du mal à se débarrasser de ce démon adepte de la discorde mais une étape importante est déjà franchie, on a réussi à localiser la menace.
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#289 Message par grome la panse » 24 nov. 2008, 20:51

vendredi 21/11 jeu de société
alors franchement je suis arrivé à l'arrache, après avoir dormi 30 minutes comme une loque, et là truc improbable je vois deux personnes qui joue à un truc... Je me dis, merde encore une soirée galère, mais ne fête pas du tout je me suis eclaté comme je m'étais pas eclaté depuis un bail en jouant au jeu de société, deux types super cool, vachement sympa, et un Garibaldi d'anthologie, et un mémoire 44ou j'ai joué joué les allemands (grand mère excuse moi) et où j'ai gagné contre les alliés!!!

COPS 23/11
Et bah franchement, je me disais encore une enquête ou je vais rien comprendre, ou ca va se finir en metant la pression sr un pavre prof de golfe et que comme d'habitude, on va finir en demi teinte, à résoudre à la dernière minute (pour nous faire plaisir) une toute partie de l'enquête. A par ca, en fait une enquête où on a réussit à avancer rapidement, ou on a trouver des indices, et ou on a cogité super bien en groupe, une bonne osmose Leona-Derby d'ailleurs. On a assisté au flinguage de cette dernière en direct au téléphone (désolé Patrick pour la santé mentale de ton perso), et pour une fois, ca fait longtemps d'ailleurs, j'ai limpression d'avoir réussit une enquête, surtout que e suspect n'est pas mort!!!!
Bravo Prêtre et Bravo pour l'équipe

Au fait, on a m^me pas de nom pour notre équipe, il faudrait peut être que l'on y pense, un truxc du genre la brigade de choc ou je sais pas quoi...
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#290 Message par leking » 24 nov. 2008, 21:28

vendredi 21/11 jeu de société
content que les jeux vous aient plu! coolos!
'garibaldi' décidément ça marche bien!
avec sa pôve meuf qui se fait massacrer à tous les coups...
c'est du joli
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#291 Message par Tony bernouilli » 25 nov. 2008, 08:44

@Grome: Je propose la Team Strike moi :p
Sinon c'est vrai que ça fait plaisir de comprendre presque une enquete de A à Z ^^
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#292 Message par grome la panse » 25 nov. 2008, 14:00

et surtout Merci à Jerry Springer, qui aura réussit à me faire beaucoup avancer dans la comprehension de la psychologie de la victime coiffeuse
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#293 Message par darkbaron » 25 nov. 2008, 15:18

payeah a écrit :J'espere que ca vous a pas trop deçu, le prochain run sera plus cadré en theorie ! Donc, a dans deux semaines et d'ici la faisez des BGS ! :D
Oki. J'avais complètement oublié de retaper la fiche pour cette partie-là en plus. Je tape le tout, fiche et BG, et je t'envoie tout ça.
darkbaron sur le SDEN, Casus NO, la FFJDR, Tenebrae, Antonio bay, etc etc

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#294 Message par Djez » 01 déc. 2008, 01:27

Soirée café-jeu, 28/11
Une bonne grosse soirée très sympatoche ! :)
On était 13 au total, et on a dégainé tout plein de jeux (Perudo-Can't Stop-Les aventuriers du Rail-Garibaldi-Mykerinos-Cash n' Guns-Malédiction !-Zombie la blonde la brute et le truand- Novembre Rouge).
Perso j'ai joué à...
Malédiction !, jeu très sympa où ce chacal de Mike m'a battu sur le fil (score final égal, il a gagné grâce au système de départage)
Cash N' Guns, où on a bien déliré. je retiendrais surtout la scène apocalyptique où j'ai tiré sur Sébastien alors qu'il tenait une grenade ! (ce qui nous a coûté la vie à tous les eux au final ! ^^)
Mykerinos, que -malgré son côté indéniablement allemand- je trouve toujours aussi intéressant,
Novembre Rouge, début de partie à 4h avec les survivants -Leking, Dr Huygues-Franck et moi-, règles pas évidentes à retrouver dans ce fichu bouquin, échec total et explosion du sous marin au bout d'à peine 15 minutes, mais franche rigolade !
Ouaip, grosse soirée ! :D

Arkéos, 29/11
Bon démarrage avec des persos qui promettent et de l'action sur les chapeaux de roues ! Teddy nous a sorti des actions pour le moins déroutantes (jeter des cocktail molotov en plein au milieu du boîte de jazz bondée de civil !!!), mais pour le moment, les héros assurent !

Magna Veritas, 29/11
Bonne fin d'enquête sur les mutants de Biscarosse, où, malgré ce qu'ils ont beau dire, reste persuadé que la stagiaire pharmacienne a sa part de culpabilité et qu'elle faisait muter des anges pour les empêcher de ploper ! :P

Obsidian, 30/11
Première sortie en Terre Devasté pour une mission de récupération de données dans un complex médical faisant des expériences chelous, lutte contre des démons nettement plus costaud que ce qu'on connaissait et fuite dans le désert pourchassé par un scarabée démoniaque plus grand qu'un éléphant !!!
De l'action à plein tube, des coups fourrés des gars de Biosynthex qui se préparent, et encore une victoire de notre brillante équipe ! (bon, j'ai perdu un bras... mais ça se soigne ! ^^)
CHEZ DJEZ !
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#295 Message par Franck » 01 déc. 2008, 08:32

Soirée Café-jeu, le 28/11
Ça, c'était de la soirée Café-jeu !! Pour moi, c'était:
Garibaldi: une partie qui commençait bien pour nous les Autrichiens malgré l'absence d'indices, puis le vide total, le brouillard, la déprime et une fin miraculeuse à laquelle on ne croyait plus. Ach, nous affons kapturé zette petite fouine de Karibaldi !!
Mykerinos: Erreur fatale de ma part, j'ai négligé le musée, ce qui m'a envoyé à la dernière place. Y a pas à dire, le décompte des points dans les jeux allemands, j'ai du mal à m'y faire.
Novembre Rouge: Jeu à déconseiller aux esprits fatigués. La mécanique du jeu n'est pas compliquée mais la rédaction des règles laisse à désirer. Sans compter l'ambiance stressante du jeu qu'on a eu du mal à gérer à 4h du mat'. On s'est quand même bien marré et c'est l'essentiel.

Arkéos, le 29/11
J'en avais tellement entendu parler, il fallait que je l'essaie.
Début classique avec cabinet d'avocats d'affaires blindé de thunes qui nous convie à un voyage en Ecosse, puis fin de voyage en avion mouvementée style Temple Maudit mais au-dessus de l'Atlantique Nord, des paysans écossais plus vrais que nature et un Lord qui nous confie une carte pour trouver une mine du légendaire Orichalque. Transition par le British Museum de Londres, rafales de mitrailleuse, grenades, dernières paroles d'un mourant, départ pour Cracovie.
Un petit passage par Berlin (on est en 1934...) pour arriver ensuite dans une Pologne à peine moins facho. On arrive à trouver notre contact pour ensuite tomber dans une embuscade dans laquelle je me fais capturer par les incontournables nazis, lesquels me font découvrir à quel point l'électricité peut être ... désagréable.
Bonne ambiance autour de la table, très bon système pour ce genre de scénarios et excellente masterisation de Grome. Je suis partant pour en faire un autre !!
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#296 Message par Mike » 01 déc. 2008, 16:41

Soiré Café Jeu:

2eme soiré café jeux pour moi mais premier en temps que membres du club (ahahah 1€ en moins XD)
Malédiction: une tuerie, jeu simple, carte sympa, et surtout j'ai marravé Djezz comme un salaud a la fin ^^
Cash N' Guns: Grosse marrade principe énorme, par contre 2 participants ce sont acharné sur moi a la fin le dernier tour a été fatal ^^
Zombies: Assé Marrant, enfin j'ai trouvé ça marrant parceque les 2 freres terribles on joué la cohalition pour pourrire les autres ce qui m'a valu....d'être le premier éjecté du jeu XD

Désolé pour Arkéos mais mes devoirs de droits constit m'ont rappellés a la réalité, d'après les commentaires ça devait etre bien fun ^^

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#297 Message par leking » 01 déc. 2008, 17:00

SOIREE JEUX :
'garibaldi'
comme d'hab sympa, début de partie très dur pour moi qui fuyait puis viol et meurtre de ma femme, comme d'hab...
perdu comme une merde sur la toute fin sur un coup quasiment hasardeux des Autrichiens!
'la blonde, la brute...'
jeu de zombies vaguement allemand (quoi???on jette pas de dés pour tuer les zombies???) plutôt sympa.
je me suis fait violer pendant toute la partie par les 'dead brothers' qui s'entraidaient de façon ordurière...;)
'novembre rouge'
j'ai bien aimé le principe même si on a coulé au bout de 20 minutes! à re-tester...
bref,
je me suis bien marré.
si y'a pas de solution alors y'a pas de problème.

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#298 Message par morglum » 02 déc. 2008, 07:49

soirée café- jeux:

présent juste sur garibaldi: bien nous l'avions serré au début ce p'tit gars, puis déprime général (franck revient, fais pas la gueule, on l'aura), on l'a cherché partout, puis trouvé sur un coup hasardeux, bien fait.

bonne soirée, bonne ambiance, partant pour une prochaine

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Sambre
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#299 Message par Sambre » 02 déc. 2008, 17:31

Soirée café-jeu 28/11

Grosse soirée avec un début en douceur avec une partie de can't stop ou on s'est fait laminé en beauté par Anis ! Ensuite enchainagement sur pérudo, un jeu aux règles simples, obscures et coupées en deux (ya une histoire de toucan de la mort qui devient pourri quand tu perds, histoire de...). Bon évidemment j'ai perdu. Ensuite Les aventurier du rail ou j'ai tenté de pourrir les autres (surtout wilfried je le reconnais) pour gagner mais au final j'ai perdu (et oui encore) et Anis nous a explosé (et oui encore). Et enfin Zombie, blonde brute truand, la première que je gagne à ce jeu (qui est quand même le mien, il était temps !). Mention spécial à leking qui s'est vraiment fait démolir par les dead brother à la limite de l'anti jeu (mais bon j'ai gagné :p).


Magna Veritas 29/11

Fin de scénar mouvementé où Djez m'a sorti un magnifique 666 (encore un !) résultat : des théories improbable, les flics, et des mutants morts qui sont pas morts tout ça avant l'évènement du scénar : le taureau-piscine (wao quel scenar !). Une obsession pour une pauv' stagiaire de la part de Djez, une bibliotécaire qui dit "merde" (ou presque) a la secrétaire de la Cathédrale (ou va le monde !), une baronne en jupe écossaise qui défonce des démon a coup d'épée a 2 mains à 2h du matin (je vous laisse imaginer le tableau...) et enfin un artiste qui sauve un homme de la possession (non sans lui avoir défoncé la cuisse à coup de scalpel) et qui jette la pauvre stagiaire (toujours la même) comme une malpropre !
J'espère que ce premier gros scénar vous à plus (et faut que je révise le combat j'ai cafouillé, je m'en excuse). La prochaine fois faut battre votre record de 666 !

payeah

#300 Message par payeah » 02 déc. 2008, 19:07

Soirée Café Jeux

Pfff...j'en ai marre de presque toujours gagné et de tjrs etre second...bref. De tt facon j'ai rien compris a perudo !

MV

Un bon gros scenar, un peu complique certes, mais plutot bien. La premiere fois de toute ma vie de MV que deux 666 sortent en un scenar ! Ca valait le coup !! Tres bonne partie , meilleure que la premiere partie du scenar d'ailleurs. 'fin bon, vivement la suite !Que le Novalis se revele vraiment en bourrin et qu'il tue qqun pour qu'on le fasse changer de service !!! Mwahahah

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