[campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

N'est pas mort ce qui à jamais dort...

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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#51 Message par Pretre » 09 nov. 2014, 20:23

Quelques infos:
- Quand vous dépensez un jeton pour faire un JDR d'encaissement vous annulerez le niveau secoue et ensuite une blessure pour un jet réussi + 1 par relance
- Quand vous tirez un jocker en INIT vous avec un +2 a tous vos jets (traits, comp et dommages) pour TOUT le round.
- Vous gagnez 2 primes pour la seance d'aujourd'hui.
- Pour ton Cheval Stoning vu que c'est un allié il évolue comme cela: a la fin de chaque Scenario tu lances 1D6 sur un 5 ou 6 il gagne une progression directe (donc comme si il avait accumulé 5 primes).
"Le long de ces rues pleines de vices, un héros doit marcher sans jamais sombrer dans le vice, sans perdre son éclat ou céder à la peur."

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stoning
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#52 Message par stoning » 09 nov. 2014, 21:04

@Pretre: Du coup je devrais lancer 3d6 à la prochaine séance pour savoir si il a pris 1 augmentation?
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Mon but t'apparait alors limpide, je vais réduire ton corps à l'état de pulpe, souillé ton cadavre, me vautrer dedans et enfin je maudirai ton âme

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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#53 Message par Pretre » 09 nov. 2014, 21:25

Nop c'est 1D6 en fin de scenario et non pas par séance. Sinon il risquerait d'évoluer plus rapidement que vos propres persos.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#54 Message par Pretre » 10 nov. 2014, 08:10

Autre chose:
- une arme automatique peut employer bien la règle de la cadence de tir ou la regle du tir en rafale mais dans les deux cas un malus de 2 est imposé pour un tir automatique.
- une arme double action peut tirer en double action justement: un seul test de tir mais +1 a l'attaque et aux dégâts. 2 balles dépensées.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#55 Message par Tony bernouilli » 10 nov. 2014, 08:54

Un double action peut tirer en simple action ? (Comme ce qui est réelement le cas).

A ce les px je monte combat et discrétion. Comme ça j'espère un joue vaincre un chiours.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#56 Message par Pretre » 10 nov. 2014, 09:03

Les doubles actions peuvent tirer en coup par coup mais ne peuvent pas ventiler. La technologie du double action de l'époque ne permet pas de passer en simple action et donc de permettre un ventiler.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#57 Message par Pretre » 10 nov. 2014, 11:36

Après vérification Stoning pour les alliés c'est bien à chaque seance mais seulement si le PNJ a joué un rôle preponderant dans cette dernière. Et non juste servir de monture et te transporter d'un lieu à un autre n'est pas accepté.
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#58 Message par Tony bernouilli » 10 nov. 2014, 11:58

Image de Lena

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@ prêtre: tu as des stats d'une ado indienne ?
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#59 Message par Pretre » 10 nov. 2014, 13:52

Je te fais ça pour la prochaine partie.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#60 Message par grome la panse » 20 nov. 2014, 14:27

Bon bah j espère que cette semaine mon perso va être utile. Parce qu'a la dernière seance c était franchrment pas glorieux... Entre mon incapacité a touché et au fait que le perso de Gilles est meilleur que en tout j'ai un peu l'impression d être le perso comique de la serie😉
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#61 Message par Tony bernouilli » 20 nov. 2014, 14:37

grome la panse a écrit :Bon bah j espère que cette semaine mon perso va être utile. Parce qu'a la dernière seance c était franchrment pas glorieux... Entre mon incapacité a touché et au fait que le perso de Gilles est meilleur que en tout j'ai un peu l'impression d être le perso comique de la serie😉
En attendant c'est pas toi qui a fini dans une prison après un combat de 2h :p

EDIT: bien sûr je dépenserai mes px dans les mêmes comp que toi, question que tu ne serves pas enfin à quelque chose !
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#62 Message par grome la panse » 22 nov. 2014, 19:55

Oublie pas quand même que j'ai utilisé 99% de mes points de pouvoir pour me transformer en un truc complètement inutile, qui n'aura servi au final à rien...

Mais ne t'inquiète pas, je te dirai dans quoi je vais mettre mes PEX histoire que je demeure inutile. Enfin, en tout cas, ca nous aura bien fait rigoler!
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#63 Message par Tony bernouilli » 25 nov. 2014, 18:46

Trouvé un bon générique :)

https://www.youtube.com/watch?v=ygNuRpwZqRU


Je vais chercher aussi une autre gueule pour mon perso car ça colle pas vraiment.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#64 Message par Pretre » 07 déc. 2014, 12:40

- Rajout de la liste des PNJs de West River
- Rajout du portrait de Petite Louve la fille de Shane
- Je m'occupe de la carte de vos déplacements dans la soirée
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#65 Message par Pretre » 07 déc. 2014, 23:11

Rajout de quelques uns des portraits de la région et la ville de Shenwood.
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#66 Message par grome la panse » 13 déc. 2014, 15:08

Quelqu'un pourrait me faire un résumé de la partie précédente? J'en ai déja eu un petit de la par de Prêtre que j'ai du torturé dans le RER, mais j'aimerai bien avoir la version PJ et pas que la version PNJ
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#67 Message par Tony bernouilli » 13 déc. 2014, 18:06

grome la panse a écrit :Quelqu'un pourrait me faire un résumé de la partie précédente? J'en ai déja eu un petit de la par de Prêtre que j'ai du torturé dans le RER, mais j'aimerai bien avoir la version PJ et pas que la version PNJ
Séance où on a pas beaucoup avancé car on savait pas comment résoudre le problème de notre compagnon de route démoniaque :p

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#68 Message par grome la panse » 20 janv. 2015, 10:05

J'aurai besoin d'un petit résumé de la partie précédente. est-ce que comme prévu ca a été l'apocalypse à Deadwood? est ce que j'ai bien fait de pas être là?? Quoi de neuf pour notre groupe d'aventurier? est-ce que Ecchu à basculé du coté obscur?
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#69 Message par Tony bernouilli » 20 janv. 2015, 10:10

grome la panse a écrit :J'aurai besoin d'un petit résumé de la partie précédente. est-ce que comme prévu ca a été l'apocalypse à Deadwood? est ce que j'ai bien fait de pas être là?? Quoi de neuf pour notre groupe d'aventurier? est-ce que Ecchu à basculé du coté obscur?
On a pas fait de partie.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#70 Message par Pretre » 04 févr. 2015, 09:54

Rajout des différents PNJs rencontrés à Cheyenne et à Deadwood. Dites moi si il y en a que j'aurais oublié.
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#71 Message par grome la panse » 04 févr. 2015, 11:53

bon ce coup ci je pourrai avoir mon petit résumé de la partie prtécédente?
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#72 Message par Tony bernouilli » 04 févr. 2015, 12:12

grome la panse a écrit :bon ce coup ci je pourrai avoir mon petit résumé de la partie prtécédente?
Ma question est plus cruciale.
Combien de px on a gagné ?! :D

Je me rappelle même que j'ai une augment à faire encore.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#73 Message par grome la panse » 04 févr. 2015, 13:38

T'es bête ou quoi? Attends que j'ai fait mon augmentation pour pouvoir faire la tienne et toujours être au dessus de moi! Ça parait logique non?? :D
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#74 Message par Tony bernouilli » 04 févr. 2015, 13:39

grome la panse a écrit :T'es bête ou quoi? Attends que j'ai fait mon augmentation pour pouvoir faire la tienne et toujours être au dessus de moi! Ça parait logique non?? :D
Ah oui c'est vrai. D'ailleurs je vais apprendre la magie chamanique car tu peux être encore utile en te transformant en chat ou en lapin.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#75 Message par grome la panse » 05 mars 2015, 17:47

Et au fait alors, il s'est passé quoi la semaine dernière? Vous avez finalement pris d'assaut la maison/forteresse/chateau fort/étoile de la mort du grand méchant???
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#76 Message par Tony bernouilli » 05 mars 2015, 19:35

Oui on a attaqué.
Imagine des hommes d'armes de warhammer qui se battent contre des space marines de w40k.
Le MJ a eu pitié et tous les méchants sont partis par téléportation ou en jet-pack. On valait même pas les $$ de leurs munitions d'armes futuriste.
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#77 Message par grome la panse » 06 mars 2015, 10:12

je reconnais bien là, l'héroïsme inhérent aux parties de prêtre. Mais a par ca, c'est tout ce que vous avez fait? Vous avez appris des trucs, choppé des indices, vous vous êtes fait bannir d'une nouvelle ville.?
Modifié en dernier par grome la panse le 06 mars 2015, 10:13, modifié 1 fois.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#78 Message par Tony bernouilli » 06 mars 2015, 10:26

grome la panse a écrit :je reconnais bien là, l'héroïsme inhérent aux parties de prêtre. Mais a par ca, c'est tout ce que vous avez fait? Vous avez appris des trucs, choppé des indices, vous vous êtes fait bannir d'une nouvelle ville.?
On a juste fait la baston. On a trouvé des docs dans la maison de Mr Black mais on en saura plus durant le prochain scénario.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#79 Message par Pretre » 23 mars 2015, 15:06

Pour cause d'anniversaire de 1 an de mon petit gobelin, je ne pourrais pas être présent pour la partie de Deadlands. Trois solutions:
- On avance la partie à Vendredi soir
- On recule la partie au vendredi ou au samedi de la semaine prochaine
- On annule tout simplement la partie. Dites moi ce que vous préférez.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#80 Message par Tony bernouilli » 23 mars 2015, 15:08

Préfère une annulation.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#81 Message par stoning » 23 mars 2015, 15:32

vendredi + samedi franchement je le ferai pas... par contre si tu veux décalé a la semaine prochaine pourquoi pas... mais comme l'a dit Tony, on peut annulé tant pis.
Khorne est mon modèle, Nurgle est mon ami, Slaanesh m'accompagne et Tzeentch est mon frère.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#82 Message par Pretre » 23 mars 2015, 16:21

Ok ce qui m'embête dans une annulation c'est que la partie du 12 avril on ne pourra normalement pas la faire vu que nous serons à Rennes je te rappelle. Donc ca ferait deux parties de suite qui sautent. C'est pour cela que de rattraper la partie m'aurait arrangé.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#83 Message par Tony bernouilli » 23 mars 2015, 17:26

Pretre a écrit :Ok ce qui m'embête dans une annulation c'est que la partie du 12 avril on ne pourra normalement pas la faire vu que nous serons à Rennes je te rappelle. Donc ca ferait deux parties de suite qui sautent. C'est pour cela que de rattraper la partie m'aurait arrangé.
Perso je décale plus de partie en tant que Mj ou pj. Après je suis obligé de décaler d'autres trucs voir de les annuler pour caser des parties qui n'ont pas su garder le planning.
Si tu fais des sessions de rattrape je ne viendrai pas.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#84 Message par Artanis » 24 mars 2015, 11:50

Pareil que Stoning, ce vendredi nan, par contre pour la semaine prochaine perso ça me va. Et effectivement au pire si la partie saute bah ça arrive, et puis j'me dis qu'on pourra toujours gratter une séance que ça soit au club ou à l'extérieur d'ici la fin de la saison.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#85 Message par echuu » 25 mars 2015, 12:24

Pour info je rentre à Metz le weekend prochain donc je ne serai pas là.

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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#86 Message par grome la panse » 25 mars 2015, 13:12

c'est con, pour une fois où j'aurai pu etre là...
Moi perso les parties de rattrapages ca me dérange pas, il faut juste me prévenir relativement tot pour que je puisse prendre mes dispositions!!
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#87 Message par Tony bernouilli » 26 mai 2015, 14:22

Image

Voila une image qui colle plus à mon perso. D'ailleurs je regrette de pas avoir mieux réfléchi sur la création d emon perso dès le départ :(
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#88 Message par Pretre » 27 mai 2015, 12:07

Il me faudrait plutôt une photo pour ton perso qu'un dessin. Tu veux que je regarde ce que je peux trouver ?

Sinon pour ton perso je vois pas ce qui est gênant dans sa créa ?
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#89 Message par Tony bernouilli » 27 mai 2015, 12:23

Les photos d'indien que j'ai trouvé sont soit totalement crypto-gay soit digne de Tintin au congo. Pas grave si un perso n'a pas une tête d'acteur :p
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#90 Message par Tony bernouilli » 02 juin 2015, 11:41

@ Prêtre: je peux échanger ma carabine fétiche par mon tomahawk ?

Tu peux aussi mettre les pnj's de Mormontcity pour que je puisse les imprimer.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#91 Message par Pretre » 02 juin 2015, 12:30

Pas de soucis. Je m'en occupe demain et je te mets ça. Ok pour ton Tomahawk
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#92 Message par grome la panse » 02 juin 2015, 14:49

concernant ma nouvelle orientation de perso, je pourrais échanger mon arc tout pourri contre une thomson à camembert?

Ou alors, je crois avoir lu que je pouvais faire bricoler mon pistolet pour lui faire prendre du calibre 50 ou 53 (toute ressemblance avec un personnage existant ou ayant existé serait fortuite)
J'ai survécu à une campagne de Warhammer de Prêtre.

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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#93 Message par Tony bernouilli » 02 juin 2015, 14:52

grome la panse a écrit :concernant ma nouvelle orientation de perso, je pourrais échanger mon arc tout pourri contre une thomson à camembert?

Ou alors, je crois avoir lu que je pouvais faire bricoler mon pistolet pour lui faire prendre du calibre 50 ou 53 (toute ressemblance avec un personnage existant ou ayant existé serait fortuite)
T'inquiète dans le dernier scénar il y a eu des robots, des canons laser et des armes auto ! Oupppsss pardon c'était seulement pour les méchants :D
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#94 Message par Tony bernouilli » 15 juin 2015, 11:35

@ Prêtre

Peux-tu mettre ma nouvelle image de perso dans un gabarit Wanted.
Et oublie pas les pnj's de Mormontcity (surtout la gitane ! :p)
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#95 Message par Pretre » 18 juin 2015, 11:24

J'ai placé la liste des PNJs de Grisaille City, dites moi si il en manque. Tony j'ai aussi changé le portrait de ton perso comme tu me l'as demandé (j'ai donc pris Connor Kenway).

J'ai aussi placé la carte que vous avez découvert dans les affaires de Rickers.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#96 Message par Pretre » 22 juin 2015, 10:46

J'ai retouché la carte et la liste de PNJs de Grisaille City. J'essaye de vous faire celle de Lost Angel rapidement.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#97 Message par Tony bernouilli » 02 sept. 2015, 09:46

Avec les primes de la dernière séance je pense que je vais prendre l'atout Pinkerton. Au moins ça facilitera les scénarios.
Je peux commander un collier explosif pour le perso de Stoning ? :D
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#98 Message par Pretre » 07 oct. 2015, 17:13

Il serait peut être temps mes chers PJs de me dire ce que vos persos ont fait pendant les 6 mois écoulés.
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#99 Message par Tony bernouilli » 07 oct. 2015, 17:24

Pretre a écrit :Il serait peut être temps mes chers PJs de me dire ce que vos persos ont fait pendant les 6 mois écoulés.
- Faire valider mon accréditation Pinker
- Retourner dans le village indien avec qui on a des contacts (me rappelle plus de leurs noms)
- Faire une poupée vaudoo du perso de JB pour le contrôler
- Traîner à droite et à gauche pour enquêter sur quelques histoires étranges
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Re: [campagne] Deadlands - Saison 1 - Le serpent de sable

#100 Message par stoning » 07 oct. 2015, 18:30

Pretre a écrit :Il serait peut être temps mes chers PJs de me dire ce que vos persos ont fait pendant les 6 mois écoulés.
- je retourne au village indien pour en apprendre d'avantage sur Corbeau et les pourquoi et comment de cette histoire.
- je repasse chez moi afin de voir dans quel état est mon chez moi et éviter que ma maison s’effondre. J'en profite également pour savoir comment mon voisin élève mes chevaux et savoir ce qu'il se dit en ville (s'en trop attirer l'attention)
- je me fait engager dans le chemin de fer sous un faux nom (celui contrôler par l'état, le vrai, l'unique) histoire d'en apprendre d'avantage sur les implication de Snake et de ses sous-fifres via leurs adversaires directs.

Je reste assez sur mes gardes et évite d'attiré trop l'attention lorsque je suis seul car le déroulement des évènements nous a montré que nos ennemis ont le bras long et que, moi en particuliers, j'en ai encore un peu plus au fur et à mesure que l'histoire avance... Il serai dommage qu'un chasseur de prime ou que la flicaille entendre parlé de moi au mauvais endroit au mauvais moment.
Khorne est mon modèle, Nurgle est mon ami, Slaanesh m'accompagne et Tzeentch est mon frère.
Mon but t'apparait alors limpide, je vais réduire ton corps à l'état de pulpe, souillé ton cadavre, me vautrer dedans et enfin je maudirai ton âme

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